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Revue de presse de l’April pour la semaine 32 de l’annĂ©e 2024

Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille menĂ© par l’April dans le cadre de son action de dĂ©fense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposĂ©es dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcĂ©ment celles de l’April.

[clubic.com] Les meilleurs logiciels libres et open source en 2024

✍ NaĂŻm Bada, le mercredi 7 aoĂ»t 2024.

L’open-source est un mouvement nĂ© dans les annĂ©es 80 avec le projet GNU qui donnera plus tard naissance Ă  Linux. Avec le web et la facilitation de la collaboration en ligne dans les annĂ©es 2000, de nombreux dĂ©veloppeurs ont lancĂ© des projets plus ou moins ambitieux dans l’optique de concurrencer les logiciels propriĂ©taires. Aujourd’hui, le libre et l’open-source sont plus populaires que jamais!

[ouest-france.fr] Quimper. La distribution d’ordinateurs continue tout l’étĂ© au Centre des Abeilles

Le mercredi 7 août 2024.

Pas de pause en aoĂ»t 2024 pour les bĂ©nĂ©voles du Centre des Abeilles et de Linux Quimper. La distribution d’ordinateurs de bureau sous Linux continue!

[Le Monde.fr] Google condamné pour pratiques anticoncurrentielles avec son moteur de recherche

Le lundi 5 août 2024.

Le gĂ©ant amĂ©ricain, reconnu coupable d’avoir imposĂ©, par dĂ©faut, son logiciel de recherche sur des appareils, a annoncĂ© sa volontĂ© de faire appel.

Et aussi:

[atlantico] Mettre l'IA de Meta/Facebook en open source: le pari (faussement) audacieux de Mark Zuckerberg

✍ Atlantico, le lundi 5 aoĂ»t 2024.

Le 23 juillet, Mark Zuckerberg a publiĂ© un manifeste exposant les arguments commerciaux en faveur de l’IA open source.

Et aussi:

[LeMagIT] L'UE laisse planer le doute sur le financement des projets open source

✍ GaĂ©tan Raoul, le mercredi 31 juillet 2024.

Plus de 150 associations et organisations, dont le Conseil National du Logiciel Libre, OW2, OpenStreeMap France et Framasoft, s’inquiĂštent pour le devenir des projets open source financĂ©s par l’initiative Next Generation Internet (NGI) inscrit au programme de la Commission europĂ©enne, Horizon Europe.

Et aussi:

[Le Temps] La Suisse championne du code source ouvert? Quand les internautes se passionnent pour une loi fédérale

Le samedi 27 juillet 2024.

Une disposition lĂ©gale impose Ă  la ConfĂ©dĂ©ration de publier le code source des logiciels qu’elle dĂ©veloppe. Un mĂ©dia amĂ©ricain a surinterprĂ©tĂ© la mesure et a suscitĂ© des rĂ©actions enthousiastes sur les rĂ©seaux sociaux, y compris d’Elon Musk

Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

Petites brĂšves : UUID, FSF, opendata, JO, linux, grafana, RoR, Docker et d'autres en vrac

DĂ©versons un peu ici la veille du moment pour libĂ©rer des onglets ailleurs et partager des liens mais aussi des sources : il s’agit bien Ă©videmment de liens en rapport avec les thĂ©matiques du site (en l’occurrence dans cette fournĂ©e on trouvera logiciel libre, opendata, dĂ©veloppement et vie privĂ©e par exemple), et ils sont plutĂŽt variĂ©s ; les sources sont des sites web, des lettres d’actus et des rĂ©seaux sociaux (dans le cas prĂ©sent, tous arrivĂ©s jusqu’à moi via des flux RSS/Atom), et c’est aussi une maniĂšre de les partager et de vous inviter Ă  les suivre aussi. Dans la suite de la dĂ©pĂȘche, on parlera donc en vrac UUID, FSF, opendata, JO, linux, grafana, RoR, Docker et bien d’autres choses encore.

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    PeerTube v6 is out, and powered by your ideas !

    It’s #givingtuesday, so we’re giving you PeerTube v6 today ! PeerTube is the software we develop for creators, media, institutions, educators
 to manage their own video platform, as an alternative to YouTube and Twitch.

    🩆 VS 😈 : Let’s take back some ground from the tech giants !

    Thanks to your donations to our not-for-profit, Framasoft is taking action to advance the ethical, user-friendly web. Find a summary of our progress in 2023 on our Support Framasoft page.

    âžĄïž Read the series of articles from this campaign (Nov. – Dec. 2023)

    The sixth major version is being released today and we are very proud ! It is the most ambitious one since we added peer-to-peer livestreaming. There is a good reason for that : we packed this v6 with features inspired by your ideas !

    We are so eager to present all the work we achieved that we’ll get right into it. But stay tuned : in two weeks, we’ll take more time to talk about PeerTube’s history, the state of this project and the great plans we have for its future !

    Illustration of Videoraptor, an insectoid monster whose three heads bear the logos of YouTube, Vimeo and Twitch.

    Click to support us and help push back Videoraptor – Illustration CC-By David Revoy

    This year : two minor updates and a major achievement

    In 2023, and before preparing this major update, we released only two minor versions
 but one of them brought to the table a major technical feature that will help democratize video hosting even more.

    March 2023 : PeerTube v5.1

    You’ll get more details in the news dedicated to the 5.1 release, so to keep it short, this version brought :

    • an « asking for an account Â» feature, where instance moderators can manage and moderate news account requests ;
    • a back-to-live button, so in case you lag behind during a livestream, you can go back to the direct
    • Improvements on the authentication plugin, to facilitate signing on with external credentials

    June 2023 : PeerTube 5.2


    As you’ll find out in our 5.2 release blogpost, there were some smaller but important new features such as :

    • Adapting RSS feeds to podcast standards, so any podcast client could be able to read a PeerTube channel, for example
    • The option to set the privacy of a livestream replay, that way streamers can choose beforehand if the replay of their live will be Public, Unlisted, Private or Internal
    • Improved mouse-free navigation : for those who prefer or need to navigate using their keyboard
    • And upgrades in our documentation (it’s quite thorough : check it out !)

    
with a major feature : Remote Transcoding

    But the game changer in this 5.2 release was the new remote transcoding feature.

    When a creator uploads a video (or when they are streaming live), PeerTube needs to transform their video file into an efficient format. This task is called video transcoding, and it consumes lots of CPU power. PeerTube admins used to need (costly) big-CPU servers for a task that wasn’t permanent
 until remote transcoding.

    Remote transcoding allows PeerTube admins to deport some or all of their transcoding tasks to another, more powerful server, one that can be shared with other admins, for example.

    It makes the whole PeerTube administration cheaper, more resilient, more power-efficient
 and opens a way of sharing resources between communities !

    We want, once again to thank the NGI Entrust program and the NLnet foundation for the grant that helped us achieve such a technical improvement !

    Drawing of Sepia, PeerTube's octopus mascot. They are wearing a superhero cape, with the initials "6" on his chest.

    Click to support us and help Sepia reach their potential – Illustration CC-By David Revoy

    PeerTube v6 is Based
 (on your ideas)

    Enough with the past, let’s detail the features of this new major version. Note that, for this whole 2023 roadmap, we developed features suggested and upvoted by
 you ! Or at least by those of you who shared your ideas on our feedback website.

    Protect your videos with passwords !

    That was a very awaited feature. Password-protected videos can be used in lots of situations : to create exclusive content, mark a step in an educational plan, share videos with people trusted by the ones you trust


    On their PeerTube account, creators can now set a single password when they upload, import or update the settings of their videos.

    But with our REST API, admins and developers can take it a step further. They can set and store as many passwords as they want, thus easily give and revoke access to videos.

    This feature was the work of Wicklow, during his internship with us.

    Video storyboard : preview what’s coming !

    If you like to peruse your videos online, you might be used to hover the progress bar with your mouse or finger. Usually, a preview of the frame appears as a thumbnail : that’s called a storyboard feature, and that’s now available in PeerTube !

    Please note that as Storyboards are only generated when uploading (or importing) a video, they will only be available for new videos of instances that upgraded to v6


    Or you can ask, very kindly, to your admin(s) that they use the magical npm run create-generate-storyboard-job command (warning : this task might need some CPU power), and generate storyboards for older videos.

    Upload a new version of your video !

    Sometimes, video creators want to update a video, to correct a mistake, offer new information
 or just to propose a better cut of their work !

    Now, with PeerTube, they can upload and replace an older version of their video. Though the older video file will be permanently erased (no backsies !), creators will keep the same URL, title and infos, comments, stats, etc.

    Obviously, such a feature requires trust between videomakers and admins, who don’t want to be responsible for a cute kitten video being « updated Â» into an awful advertisement for cat-hating groups.

    That’s why such a feature will only be available if admins choose to enable it on their PeerTube platforms, and will display a « Video re-upload Â» tag on updated videos.

    Get chapters in your videos !

    Creators can now add chapters to their videos on PeerTube. In a video settings page, they’ll get a new « chapters Â» tab where they’ll only need to specify the timecode and title of each chapter for PeerTube to add it.

    If they import their video from another platform (cough YouTube cough), PeerTube should automatically recognize and import chapters set on this distant video.

    When chapters are set, markers will appear and segment the progress bar. Chapter titles will be displayed when you hover or touch one of those chapters segments.

    Stress tests, performance and config recommandations

    Last year, thanks to French indie journalist David Dufresne’s Au Poste ! livestream show and his hoster Octopuce, we got a livestream stress test with more than 400 simultaneous viewers : see the report here on Octopuce’s blog[FR].

    Such tests are really helpful to understand where we can improve PeerTube to reduce bottlenecks, improve performance, and give advice on the best configuration for a PeerTube server if an admin plans on getting a lot of traffic.

    That’s why this year, we have decided to realize more tests, with a thousand simultaneous users simulated both in livestream and classic video streaming conditions. Lots of thanks and datalove to Octopuce for helping us deploy our test infrastructure.

    We will soon publish a report with our conclusions and recommended server configurations depending on usecases (late 2023, early 2024). In the meantime, early tests motivated us to add many performances improvements into this v6, such as (brace yourselves for the technical terms) :

    • Process unicast HTTP job in worker threads
    • Sign ActivityPub requests in worker threads
    • Optimize recommended videos HTTP request
    • Optimize videos SQL queries when filtering on lives or tags
    • Optimize /videos/{id}/views endpoint with many viewers
    • Add ability to disable PeerTube HTTP logs

    
and there’s always more !

    A new major version always comes with its lot of changes, improvements, bugfixes, etc. You can read the complete log here, but here are the highlights :

    • We needed to settle a technical debt : v6 removes support for WebTorrent to focus on HLS (with WebRTC P2P). Both are technical bricks used to get peer-to-peer streaming in web browsers, but HLS is more fitted to what we are doing (and plan to do) with PeerTube
    • The video player is more efficient
      • It is not being rebuilt anymore every time the video changes
      • It keeps your watching settings (speed, fullscreen, etc.) when the video changes
      • It automatically adjust its size to match the video ratio
    • We have improved SEO, to help videos hosted on a PeerTube platform appear higher in the search results of search engines
    • We worked a lot on improving PeerTube’s accessibility on many levels, to streamline the experience of people with disabilities.
    Illustration de Yetube, un monstre de type YĂ©ti avec le logo de YouTube Premium.

    Click to support us and help push Yetube back – CC-By Illustration David Revoy

    What about PeerTube’s future ?

    With YouTube waging war against adblockers, Twitch increasingly exploiting streamers, and everyone becoming more and more aware of the toxicity of this system
 PeerTube is getting traction, recognition and a growing community.

    We have so many announcements to make about the future we plan for PeerTube, that we will publish a separate news, in two weeks. We are also planning on hosting an « Ask Us Anything Â» livestream, to answer the questions you’d have about PeerTube.

    Please stay tuned by subscribing to PeerTube’s Newsletter, following PeerTube’s Mastodon account or keeping an eye on the Framablog.

    Drawing in the style of a fighting video game, where the octopus of PeerTube and the monster of YouTube, Twitch and Vimeo go head to head.

    Click to support us and help Sepia push back Videoraptor – Illustration CC-By David Revoy

    Thank you for supporting PeerTube and Framasoft

    In the meantime, we want to remind you that all these developments were achieved by only one full-time payed developer, an intern, and a fabulous community (lots of datalove to Chocobozzz, Wicklow, and the many, many contributors : y’all are amazing !)

    Framasoft being a French not-for-profit mainly funded by grassroots donations (75 % of our yearly income comes from people like you and us), PeerTube development has been funded by two main sources :

    • French-speaking FOSS enthusiasts
    • Grants from the NGI initiative, through NLnet (in 2021 & 2023)

    If you are a non-French-speaking PeerTube aficionado, please consider supporting our work by making a donation to Framasoft. It will greatly help us fund our many, many projects, and balance our 2024 budget.

    Once again this year we need you, your support, your sharing to help us regain ground on the toxic GAFAM web and multiply the number of ethical digital spaces. So we’ve asked David Revoy to help us present this on our support Framasoft page, which we invite you to visit (because it’s beautiful) and above all to share as widely as possible :

    Screenshot of the Framasoft 2023 donation bar at 12% - €23575

    If we are to balance our budget for 2024, we have five weeks to raise €176,425 : we can’t do it without your help !

    Support Framasoft

    Thanks again for supporting PeerTube,
    Framasoft’s team.

    PeerTube v6 est publiĂ©, et conçu grĂące Ă  vos idĂ©es !

    C’est #givingtuesday (« jour des dons Â»), donc nous vous offrons PeerTube v6 aujourd’hui ! PeerTube est le logiciel que nous dĂ©veloppons pour les crĂ©atrices, mĂ©dias, institutions, enseignants
 Pour gĂ©rer leur propre plateforme vidĂ©o, comme une alternative Ă  Youtube et Twitch.

    🩆 VS 😈 : Reprenons du terrain aux gĂ©ants du web !

    GrĂące Ă  vos dons (dĂ©fiscalisables Ă  66 %), l’association Framasoft agit pour faire avancer le web Ă©thique et convivial. Retrouvez un rĂ©sumĂ© de nos avancĂ©es en 2023 sur le site Soutenir Framasoft.

    âžĄïž Lire la sĂ©rie d’articles de cette campagne (nov. – dĂ©c. 2023)

    La sixiĂšme version majeure est publiĂ©e aujourd’hui et nous en sommes trĂšs fier·es ! C’est la plus ambitieuse depuis l’ajout du streaming en direct et en pair-Ă -pair. Il y a une bonne raison Ă  cela : nous avons rempli cette v6 de fonctionnalitĂ©s inspirĂ©es par vos idĂ©es !

    Nous sommes tellement impatient·es de vous prĂ©senter tout le travail que nous avons accompli que nous allons le faire sans introduction... mais pensez Ă  nous suivre  ! Dans deux semaines, nous prendrons plus de temps pour parler de l’histoire de PeerTube, de l’état actuel de ce projet et des grands projets que nous avons pour son avenir !

    Illustration of Videoraptor, an insectoid monster whose three heads bear the logos of YouTube, Vimeo and Twitch.

    Cliquez pour nous soutenir et aider à repousser Videoraptor – Illustration CC-By David Revoy

    Cette annĂ©e : deux mises Ă  jour mineures et une avancĂ©e majeure

    En 2023, et avant de prĂ©parer cette mise Ă  jour majeure, nous n’avons publiĂ© que deux versions mineures
 mais l’une d’entre elles a apportĂ© une fonctionnalitĂ© technique majeure qui contribuera Ă  dĂ©mocratiser encore davantage l’hĂ©bergement de vidĂ©os. 

    Mars 2023 : PeerTube v5.1

    Vous trouverez plus de dĂ©tails dans la news dĂ©diĂ©e Ă  la version 5.1, donc pour faire court, cette version apporte :

    • une fonctionnalitĂ© « demander un compte Â», oĂč les modĂ©rateurices d’instance peuvent gĂ©rer et modĂ©rer les nouvelles demandes de compte ;
    • un bouton de retour au direct, qui vous permet de revenir au direct lorsque vous ĂȘtes Ă  la traĂźne lors d’un direct ;
    • AmĂ©liorations du plugin d’identification, pour faciliter la connexion avec des identifiants externes.

    Juin 2023 : PeerTube 5.2


    Comme vous le dĂ©couvrirez dans notre article de blog sur la version 5.2, il y a eu quelques nouvelles fonctionnalitĂ©s plus petites mais importantes telles que :

    • L’adaptation des flux RSS aux standards de podcast, de sorte que n’importe quel logiciel de podcast puisse ĂȘtre capable de lire une chaĂźne PeerTube, par exemple ;
    • L’option permettant de dĂ©finir la confidentialitĂ© de la rediffusion d’un direct, afin que les vidĂ©astes puissent choisir Ă  l’avance si la rediffusion de leur live sera Publique, Non listĂ©e, PrivĂ©e ou Interne ;
    • AmĂ©lioration de la navigation sans souris : pour celles qui prĂ©fĂšrent ou ceux qui doivent naviguer Ă  l’aide de leur clavier ;
    • Et des amĂ©liorations de notre documentation (elle est trĂšs complĂšte : consultez-la !).

    
avec une fonctionnalitĂ© majeure : le transcodage distant

    Mais ce qui a changĂ© la donne dans cette version 5.2, c’est la nouvelle fonctionnalitĂ© de transcodage Ă  distance.

    Lorsqu’une vidĂ©aste tĂ©lĂ©charge une vidĂ©o (ou lorsqu’elle diffuse en direct), PeerTube doit transformer son fichier vidĂ©o dans un format efficace. Cette tĂąche est appelĂ©e transcodage vidĂ©o et consomme beaucoup de puissance de calcul (CPU). Les administratrices de PeerTube avaient besoin de gros serveurs CPU (coĂ»teux) pour une tĂąche qui n’était pas permanente
 jusqu’au transcodage Ă  distance.

    Le transcodage Ă  distance permet aux administrateurs de PeerTube de dĂ©porter tout ou partie de leurs tĂąches de transcodage sur un autre serveur, plus puissant, qui peut ĂȘtre partagĂ© avec d’autres administratrices, par exemple.

    Cela rend l’ensemble de l’administration PeerTube moins chĂšre, plus rĂ©siliente, plus Ă©conome en Ă©nergie
 et ouvre une voie de partage des ressources entre les communautĂ©s !

    Nous voulons, une fois de plus, remercier le programme NGI Entrust et la fondation NLnet pour la bourse qui nous a permis de rĂ©aliser une telle amĂ©lioration technique !

    Drawing of Sepia, PeerTube's octopus mascot. They are wearing a superhero cape, with the initials "6" on his chest.

    Cliquez pour nous soutenir et aider Sepia à atteindre son potentiel – Illustration CC-By David Revoy

    PeerTube v6 est frais
 grĂące aux idĂ©es que vous nous avez soufflĂ©es !

    Assez parlĂ© du passĂ©, dĂ©taillons les fonctionnalitĂ©s de cette nouvelle version majeure. Notez que, pour toute cette feuille de route 2023, nous avons dĂ©veloppĂ© des fonctionnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es et votĂ©es par
 vous ! Ou du moins par celles et ceux d’entre vous qui ont partagĂ© leurs idĂ©es sur notre site de suggestions (en anglais)).

    ProtĂ©gez vos vidĂ©os avec des mots de passe !

    Cette fonctionnalitĂ© Ă©tait trĂšs attendue. Les vidĂ©os protĂ©gĂ©es par un mot de passe peuvent ĂȘtre utilisĂ©es dans de nombreuses situations : pour crĂ©er un contenu exclusif, marquer une Ă©tape dans un parcours pĂ©dagogique, partager des vidĂ©os avec des personnes de confiance


    Sur leur compte PeerTube, les vidĂ©astes peuvent dĂ©sormais dĂ©finir un mot de passe unique lorsqu’iels tĂ©lĂ©chargent, importent ou mettent Ă  jour les paramĂštres de leurs vidĂ©os.

    Mais avec notre API REST, les administrateurs et les dĂ©veloppeuses peuvent aller plus loin. Iels peuvent dĂ©finir et stocker autant de mots de passe qu’elles le souhaitent, ce qui leur permet de donner et de rĂ©voquer facilement l’accĂšs aux vidĂ©os.

    Cette fonctionnalité est le fruit du travail de Wicklow, pendant son stage chez nous.

    Storyboard vidĂ©o : prĂ©visualisez ce qui va suivre !

    Si vous aimez regarder vos vidĂ©os en ligne, vous avez peut-ĂȘtre l’habitude de survoler la barre de progression avec votre souris ou votre doigt. Habituellement, un aperçu de l’image apparaĂźt sous forme de vignette : c’est ce qu’on appelle le storyboard, et c’est maintenant disponible dans PeerTube !

    Veuillez noter que comme les storyboards ne sont gĂ©nĂ©rĂ©s que lors du tĂ©lĂ©chargement (ou de l’importation) d’une vidĂ©o, ils ne seront donc disponibles que pour les nouvelles vidĂ©os des instances qui sont passĂ©es Ă  la v6


    Ou vous pouvez demander, trĂšs gentiment, Ă  vos administrateurs d’utiliser la commande magique npm run create-generate-storyboard-job (attention : cette tĂąche peut nĂ©cessiter un peu de puissance CPU), afin de gĂ©nĂ©rer des storyboards pour les anciennes vidĂ©os.

    TĂ©lĂ©chargez une nouvelle version de votre vidĂ©o !

    Parfois, les crĂ©ateurs de vidĂ©os veulent mettre Ă  jour une vidĂ©o, pour corriger une erreur, offrir de nouvelles informations
 ou simplement pour proposer un meilleur montage de leur travail !

    DĂ©sormais, avec PeerTube, elles peuvent tĂ©lĂ©charger et remplacer une ancienne version de leur vidĂ©o. Bien que l’ancien fichier vidĂ©o soit dĂ©finitivement effacĂ© (pas de retour en arriĂšre !), les crĂ©atrices conservent la mĂȘme URL, le titre et les informations, les commentaires, les statistiques, etc.

    Il est Ă©vident qu’une telle fonctionnalitĂ© nĂ©cessite de la confiance des vidĂ©astes et des administrateurs, qui ne veulent pas ĂȘtre responsables de la « mise Ă  jour Â» d’une adorable vidĂ©o de chatons en une horrible publicitĂ© pour des groupes de discrimination contre les chats.

    C’est pourquoi une telle fonctionnalitĂ© ne sera disponible que si les administratrices choisissent de l’activer sur leurs plateformes PeerTube, et affichera la date oĂč le fichier a Ă©tĂ© remplacĂ© sur les vidĂ©os mises Ă  jour..

    Ajoutez des chapitres Ă  vos vidĂ©os !

    Les vidĂ©astes peuvent dĂ©sormais ajouter des chapitres Ă  leurs vidĂ©os sur PeerTube. Dans la page des paramĂštres de la vidĂ©o, ils obtiendront un nouvel onglet « chapitres Â» oĂč ils n’auront qu’à spĂ©cifier le timecode et le titre de chaque chapitre pour que PeerTube l’ajoute.

    S’ils importent leur vidĂ©o depuis une autre plateforme (*tousse* YouTube *tousse*), PeerTube devrait automatiquement reconnaĂźtre et importer les chapitres dĂ©finis sur cette vidĂ©o distante.

    Lorsque des chapitres sont dĂ©finis, des marqueurs apparaissent et segmentent la barre de progression. Les titres des chapitres s’affichent lorsque vous survolez ou touchez l’un de ces segments.

    Tests de charge, performances et recommandations de configuration

    L’annĂ©e derniĂšre, grĂące Ă  l’émission « Au Poste ! Â» du journaliste français David Dufresne et Ă  son hĂ©bergeur Octopuce, nous avons eu droit Ă  un test de charge du direct avec plus de 400 spectateurices simultanĂ©s : voir le rapport ici sur le blog d’Octopuce.

    De tels tests sont vraiment utiles pour comprendre oĂč nous pouvons amĂ©liorer PeerTube pour rĂ©duire les goulots d’étranglement, amĂ©liorer les performances, et donner des conseils sur la meilleure configuration pour un serveur PeerTube si un administrateur prĂ©voit d’avoir beaucoup de trafic.

    C’est pourquoi cette annĂ©e, nous avons dĂ©cidĂ© de rĂ©aliser plus de tests, avec un millier d’utilisateurs simultanĂ©s simulĂ©s Ă  la fois dans des conditions de direct et de diffusion de vidĂ©o classique. Nous remercions Octopuce de nous avoir aidé·es Ă  dĂ©ployer notre infrastructure de test. 

    Nous publierons bientĂŽt un rapport avec nos conclusions et les configurations de serveurs recommandĂ©es en fonction des cas d’utilisation (fin 2023, dĂ©but 2024). En attendant, les premiers tests nous ont motivĂ©s Ă  ajouter de nombreuses amĂ©liorations de performances dans cette v6, telles que (prĂ©parez-vous aux termes techniques) :

    • Traiter les tĂąches HTTP unicast dans les worker threads
    • Signer les requĂȘtes ActivityPub dans les worker threads
    • Optimisation des requĂȘtes HTTP pour les vidĂ©os recommandĂ©es
    • Optimisation des requĂȘtes SQL pour les vidĂ©os lors du filtrage sur les directs ou les tags
    • Optimiser les endpoints /videos/{id}/views avec de nombreux spectateurs
    • Ajout de la possibilitĂ© de dĂ©sactiver les journaux HTTP de PeerTube

    
et il y en a toujours plus !

    Une nouvelle version majeure s’accompagne toujours de son lot de changements, d’amĂ©liorations, de corrections de bogues, etc. Vous pouvez lire le journal complet ici (en Anglais), mais en voici les grandes lignes :

    • Nous avions besoin de rĂ©gler une dette technique : la version 6 supprime la prise en charge de WebTorrent pour se concentrer sur HLS (avec P2P via WebRTC). Les deux sont des briques techniques utilisĂ©es pour diffuser en pair Ă  pair dans les navigateurs web, mais HLS est plus adaptĂ© Ă  ce que nous faisons (et prĂ©voyons de faire) avec PeerTube
    • Le lecteur vidĂ©o est plus efficace
      • Il n’est plus reconstruit Ă  chaque fois que la vidĂ©o change ;
      • Il conserve vos paramĂštres de visionnage (vitesse, plein Ă©cran, etc.) lorsque la vidĂ©o change ;
      • Il ajuste automatiquement sa taille en fonction du ratio de la vidĂ©o ;
    • Nous avons amĂ©liorĂ© le rĂ©fĂ©rencement, pour aider les vidĂ©os hĂ©bergĂ©es sur une plateforme PeerTube Ă  apparaĂźtre plus haut dans les rĂ©sultats des moteurs de recherche ;
    • Nous avons beaucoup travaillĂ© sur l’amĂ©lioration de l’accessibilitĂ© de PeerTube Ă  plusieurs niveaux, afin de simplifier l’expĂ©rience des personnes en situation de handicap.
    Illustration de Yetube, un monstre de type YĂ©ti avec le logo de YouTube Premium.

    Cliquez pour nous soutenir et repousser Yetube – CC-By Illustration David Revoy

    Qu’en est-il de l’avenir de PeerTube ?

    Alors que YouTube fait la guerre aux bloqueurs de publicité, que Twitch exploite de plus en plus les vidéastes et que tout le monde est de plus en plus conscient de la toxicité de ce systÚme, PeerTube est en train de gagner du terrain, est de plus en plus reconnu et voit sa communauté grandir.

    Nous avons tellement d’annonces Ă  faire sur l’avenir que nous prĂ©voyons pour PeerTube, que nous publierons une annonce sĂ©parĂ©e, dans deux semaines. Nous prĂ©voyons Ă©galement d’organiser un direct, afin de rĂ©pondre aux questions que vous vous posez sur PeerTube. 

    Vous resterez au courant en vous abonnant à la Lettre d’information de PeerTube, en suivant le compte Mastodon de PeerTube ou en surveillant le Framablog.

    DessinĂ© dans le style d'un jeu vidĂ©o de combat, oĂč s'affrontent la pieuvre de PeerTube et le monstre de YouTube, Twitch et Vimeo.

    Cliquez pour nous soutenir et aider Sepia à repousser Videoraptor – Illustration CC-By David Revoy

    Merci de soutenir PeerTube et Framasoft

    En attendant, nous voulons vous rappeler que tous ces dĂ©veloppements ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s par un seul dĂ©veloppeur rĂ©munĂ©rĂ©, un stagiaire, et une fabuleuse communautĂ© (beaucoup de datalove Ă  Chocobozzz, Wicklow, et les nombreuses, nombreux contributeurs : vous ĂȘtes toustes incroyables !)

    Framasoft Ă©tant une association française Ă  but non lucratif principalement financĂ©e par des dons (75 % de nos revenus annuels proviennent de personnes comme vous et nous), le dĂ©veloppement de PeerTube a Ă©tĂ© financĂ© par deux sources principales :

    • les francophones sensibilisĂ©es aulogiciel libre
    • Les subventions de l’initiative Next Generation Internet, par l’intermĂ©diaire de NLnet (en 2021 et 2023).

    Si vous ĂȘtes un afficionado non francophone de PeerTube, merci de soutenir notre travail en faisant un don Ă  Framasoft. Cela nous aidera grandement Ă  financer nos trĂšs nombreux projets, et Ă  Ă©quilibrer notre budget 2024.

    Cette année encore, nous avons besoin de vous, de votre soutien, de vos partages, pour nous aider à reprendre du terrain sur le web toxique des GAFAM, et multiplier les espaces de numérique éthique.

    Nous avons donc demandĂ© Ă  David Revoy de nous aider Ă  montrer cela sur notre site « Soutenir Framasoft« , qu’on vous invite Ă  visiter (parce que c’est beau) et surtout Ă  partager le plus largement possible :

    Capture d'Ă©cran de la barre de dons Framasoft 2023 Ă  12% - 23575 €

    Si nous voulons boucler notre budget pour 2024, il nous reste cinq semaines pour rĂ©colter 176 425 € : nous n’y arriverons pas sans votre aide !

     

    Soutenir Framasoft

     

    Reprenons du terrain sur le Web toxique ! – Bilan 2023 de Framasoft

    Il y a un an, nous vous prĂ©sentions « Collectivisons Internet, Convivialisons Internet Â» notre feuille de route 2022-2025. L’objectif : favoriser l’adoption d’outils web conviviaux par des collectifs solidaires qui partagent les valeurs du Libre.

    🩆 VS 😈 : Reprenons du terrain aux gĂ©ants du Web !

    GrĂące Ă  vos dons (dĂ©fiscalisables Ă  66 %), l’association Framasoft agit pour faire avancer le Web Ă©thique et convivial. Retrouvez un rĂ©sumĂ© de nos avancĂ©es en 2023 sur le site Soutenir Framasoft.

    âžĄïž Lire la sĂ©rie d’articles de cette campagne (nov. – dĂ©c. 2023)

    Un an plus tard, nous sommes fiers et heureuses de vous prĂ©senter ce premier point d’étape complet de nos actions, qui sont (comme toujours) financĂ©es par vos dons.

    dessin de Coin-coin, le canard mascotte de la campagne de Framasoft. Il est en position de karatéka

    Cliquez sur Coin-Coin pour soutenir Framasoft – Illustration CC-By David Revoy

    Changer le monde, un coin(coin) de web Ă  la fois

    Dessin du Datavöre, un monstre dĂ©goulinant composĂ© de 5 tĂȘte portant chacune un logo des GAFAM

    Cliquez pour nous soutenir et aider Ă  repousser le Datavöre – Illustration CC-By David Revoy

    Rappelons que les actions de Collectivisons Internet / Convivialisons Internet (alias « Coin-coin Â», d’oĂč la mascotte) complĂštent et s’ajoutent au maintien de nos actions historiques : services en ligne et outils logiciels, partages d’expĂ©rience, contributions et collaborations variĂ©es.

    Comme nous l’exprimions l’an dernier sur ce blog, l’objectif reste le mĂȘme : faire en sorte de multiplier les coins de Web Ă©thiques, afin de reprendre du terrain sur le numĂ©rique toxique occupĂ© par les gĂ©ants du Web.

    Si cet article rĂ©sume trĂšs rapidement notre bilan-campagne de fin d’annĂ©e, c’est pour vous donner une idĂ©e globale de ce Ă  quoi servent vos dons. Pour les intĂ©ressé·es, nous dĂ©taillerons les actions phares de ce bilan sur ce blog, chaque mardi (si-tout-va-bien©), d’ici la fin de l’annĂ©e.

    Soutenir Framasoft

    Framaspace, les collectifs solidaires apprivoisent ce cloud convivial

    Nous l’affirmions dĂ©jĂ  en 2022 : Framaspace est notre projet le plus ambitieux de cette nouvelle feuille de route. En effet, l’objectif est de fournir, d’ici fin 2025, jusqu’à 10 000 espaces de cloud collaboratifs, basĂ© sur le logiciel Nextcloud, Ă  de petits collectifs solidaires.

    Les infos Framaspace que nous dĂ©taillerons la semaine du 21 novembre :

    Illustration de DemonDrive, un monstre fantomatique orné du logo de Google Workspace

    Cliquez pour nous soutenir et aider à repousser Demon Drive – Illustration CC-By David Revoy

    • PremiĂšre annĂ©e de Framaspace
      • Un besoin fort, dĂ©jĂ  prĂšs de 700 espaces Framaspaces ouverts ;
      • 
et plus encore si vous en demandez un ici pour votre collectif ;
      • des enseignements tirĂ©s de cette sortie en bĂȘta ;
      • les premiers besoins exprimĂ©s par les bĂ©nĂ©ficiaires ;
      • des optimisations techniques, mises Ă  jour, maintenance, etc.
    • Dans les cartons pour la suite
      • la prĂ©paration d’outils facilitant la prise en main par de nouveaux arrivants ;
      • des idĂ©es de « tuto dont vous ĂȘtes le hĂ©ros Â» (ou « combine dont vous ĂȘtes l’hĂ©roĂŻne Â» ?) ;
      • des explorations Ă  venir : possibilitĂ© de publier des pages web, voire de gĂ©rer ses membres & sa compta
 ?

    Soutenir Framasoft

    PeerTube : une v6 rĂ©alisĂ©e Ă  partir de vos idĂ©es

    Voilà six ans que nous éditons ce logiciel qui, une fois installé sur un serveur, permet de créer une alternative éthique à YouTube, Twitch, Vimeo, etc.

    Les possibilitĂ©s techniques qu’offrent PeerTube ont un mĂȘme but : permettre d’hĂ©berger et diffuser ses vidĂ©os et ses directs, mĂȘme (et surtout) lorsque l’on n’a pas l’argent de Google ni les fermes de serveurs d’Amazon.

    Les fonctionnalitĂ©s que nous dĂ©taillerons la semaine du 28 novembre, ont Ă©tĂ© choisies parmi vos idĂ©es :

    Illustration de Videoraptor, un monstre insectoĂŻde dont les trois tĂȘtes sont ornĂ©es des logos de YouTube, VimĂ©o et Twitch

    Cliquez pour nous soutenir et aider Ă  repousser Videoraptor- Illustration CC-By David Revoy

    • Version 5.1 (mars 2023)
      • ModĂ©ration des demandes de comptes ;
      • Retour au direct.
    • Version 5.2 (Juin 2023)
      • Gros travail sur le transcoding dĂ©portable sur un serveur distant ;
      • VisibilitĂ© des replay ;
      • Flux RSS adaptĂ© aux podcasts.
    • Version 6 (fin novembre 2023)
      • AmĂ©lioration de l’accessibilitĂ© ;
      • PrĂ©visualisation de l’image dans la barre de progression ;
      • Chapitrage des vidĂ©os ;
      • TĂ©lĂ©chargement d’une nouvelle version d’une vidĂ©o ;
      • Protection des vidĂ©os par mot de passe ;
      • Tests de charge pour le live (publication d’un rapport Ă  venir).

    Soutenir Framasoft

    Mobilizon, c’est la lutte version finale


    
pour Framasoft !

    En effet, nous estimons qu’aprĂšs 4 annĂ©es de dĂ©veloppements, nous arriverons au bout de la vision que nous avions pour Mobilizon. Une fois cette v4 sortie, nous espĂ©rons que vos groupes auront les fonctionnalitĂ©s nĂ©cessaires pour s’organiser autour de vos Ă©vĂ©nements, et ainsi vous Ă©manciper de Facebook ou Meetup.

    C’est pour cela que la semaine du 5 dĂ©cembre, nous parlerons en dĂ©tail de :

    Illustration de Face Ghoûl, un monstre dégoulinant et griffu orné du logo de Facebook

    Cliquez pour nous soutenir et aider Ă  repousser Face GhoĂ»l – Illustration CC-By David Revoy

    • La version 3.1 (mars 2023)
      • PossibilitĂ© d’entrer une adresse non rĂ©pertoriĂ©e ;
      • Outils de lutte contre le spam.
    • La version 4 (dĂ©cembre 2023)
      • Import des Ă©vĂ©nements depuis d’autres plateformes (MeetUp, Facebook, etc.) ;
      • Message des organisatrices d’un Ă©vĂ©nement vers les participants.
    • L’avenir
      • Nous assurerons les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© ;
      • Nous maintiendrons l’instance francophone Mobilizon.fr ;
      • Il y a des projets d’évolution de Mobilizon avec des ambitions nouvelles

      • 
et de la place pour votre vision Ă  vous !

    Soutenir Framasoft

    PeerTube (oui, encore ! mais
) en 2024 : nous misons gros sur son succĂšs

    La toxicitĂ© de YouTube, Twitch et compagnie devient de plus en plus visible
 Ainsi, de plus en plus de collectifs, d’institutions et de crĂ©ateurices de contenus dĂ©couvrent et utilisent PeerTube. En 2023, nous avons beaucoup travaillĂ© en interne afin de mieux accompagner ce succĂšs naissant, et de donner toutes ses chances Ă  PeerTube.

    C’est pour quoi la semaine du 12 dĂ©cembre nous parlerons prĂ©cisĂ©ment de :

    Illustration de Yetube, un monstre de type YĂ©ti avec le logo de YouTube Premium.

    Cliquez pour nous soutenir et aider à repousser Yetube – Illustration CC-By David Revoy

    • La feuille de route vers PeerTube v7 (fin 2024)
      • Outil d’export et d’import de son compte ;
      • Audit d’accessibilitĂ© et intĂ©gration des recommandations ;
      • Outil de modĂ©ration des commentaires (pour admins et vidĂ©astes) ;
      • Outil de modĂ©ration par liste de mots-clĂ©s ;
      • SĂ©paration des flux audio et vidĂ©o (ouvre de futures possibilitĂ©s) ;
      • Ajout d’une rĂ©solution « zĂ©ro pixels Â» (recevoir uniquement l’audio) ;
      • RecatĂ©gorisation des contenus sensibles (plus dĂ©taillĂ©e que SFW/NSFW) ;
      • Refonte de l’espace de gestion des vidĂ©os ;
      • Re-design de l’interface suite Ă  un audit de l’expĂ©rience d’utilisation (UX).
    • S’investir plus encore dans PeerTube pour lui donner plus de chances d’élargir son audience, dĂšs 2024
      • Promotion de l’écosystĂšme PeerTube (newsletter, mĂ©dias sociaux, etc.) ;
      • Travail sur une instance « vitrine Â» de PeerTube ;
      • Embauche d’un deuxiĂšme dĂ©veloppeur (depuis septembre 2023) ;
        • Triple objectif : maĂźtriser 270 000 lignes de code, animer la contribution, mais surtout

    • 
 Application mobile officielle PeerTube (fin 2024)
      • Conception d’aprĂšs un travail en design (enquĂȘte, maquettes, etc.) ;
      • Pour android, iOS (đŸ€ž)
 et dans l’idĂ©al AndroidTV ;
      • PremiĂšre version : dĂ©couvrir et regarder des vidĂ©os (recherche, playlists, abonnements, notifications).

    Soutenir Framasoft

    Émancip’Asso : la formation, le MOOC, le site web


    Conçu en partenariat avec Animafac, le projet Émancip’Asso vise Ă  former les hĂ©bergeurs de services Ă  comprendre et accompagner les associations dans leur transition vers des outils web Ă©thiques.

    Un Ă©norme travail a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© accompli cette annĂ©e, dont nous parlerons la semaine du 19 dĂ©cembre :

    Illustration de Toxicloud, un monstre vaporeux et toxique avec le logo de Amazon Web Services

    Cliquez pour nous soutenir et aider à repousser Toxicloud – Illustration CC-By David Revoy

    • Organisation de la formation en prĂ©sentiel (janvier 2023)
    • Publication du MOOC « DĂ©velopper une offre de services pour accompagner les associations dans leur transition numĂ©rique Ă©thique Â», la version enrichie de la formation en prĂ©senciel Ă  destination de toutes les personnes qui souhaitent se lancer ou s’amĂ©liorer en matiĂšre d’accompagnement.
      • MOOC en participation libre et autonome ;
      • Pour comprendre le monde associatif et ses usages numĂ©riques ;
      • Pour maĂźtriser les mĂ©thodes de l’accompagnement associatif ;
      • Pour concevoir une offre de services adaptĂ©e Ă  cet Ă©cosystĂšme et la faire connaĂźtre ;
      • Sans oublier la mise en rĂ©seau, pour mieux travailler dans la complĂ©mentaritĂ©.
    • Conception et publication du site web Émancip’Asso
      • RĂ©pertoire de prestataires pouvant accompagner les associations dans leurs dĂ©marches de transition ;
      • Espace d’entraide communautaire entre associations ;
      • AccĂšs Ă  des ressources complĂ©mentaires ;
    • La suite pour 2024
      • DĂ©veloppement du nombre d’offres d’accompagnement recensĂ©es ;
      • Campagne de promotion du dispositif auprĂšs des associations ;
      • Animation active de la communautĂ©.

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    L’émancipation numĂ©rique, avec des outils concrets

    Afin de finir l’annĂ©e en beautĂ©, nous comptons bien parler du travail de fond que nous poursuivons sur les outils pratiques et concrets que nous proposons.

    Qu’il s’agisse des services « DĂ©googlisons Internet Â» ou de notre historique annuaire de logiciels libres ; ces outils permettent, chaque mois, Ă  plus d’1,5 million de personnes de s’émanciper un peu plus des gĂ©ants du Web et de leurs outils toxiques.

    La semaine du 26 dĂ©cembre, si vous avez Ă©tĂ© (pas) sages, nous annoncerons :

    Illustraiton de MS Blue Scream, monstre de type blob, bleu, orné du logo de Windows

    Cliquez pour nous soutenir et aider à repousser MS Blue Scream – Illustration CC-By David Revoy

      • Framalibre, l’annuaire du logiciel libre
        • Refonte complĂšte de l’annuaire suite Ă  des enquĂȘtes de design ;
        • Toujours collaboratif, avec modĂ©ration a priori (pour lutter contre le spam) ;
        • (sous le capot) Nouveau moteur statique, notices facilement exploitables ;
        • Interface fluide et simplifiĂ©e, adaptĂ©e aux mobiles ;
        • Recherche facilitĂ©e (barre de recherche, tags) ;
        • Recommandations de logiciels ;
        • Outil « mini sites Â» : crĂ©ez vos pages de logiciels libres Ă  recommander.
    Illustration de Hydroffice, un monstre serpentin Ă  cinq tĂȘtes avec des crocs, ornĂ©es des logos des outils de la Google Suite

    Cliquez pour nous soutenir et aider à repousser Hydroffice – Illustration CC-By David Revoy

    • Services « DĂ©googlisons Internet Â»
      • BientĂŽt 10 ans d’existence !
      • Nos statistiques annuelles d’utilisation ;
      • Travail de maintenance, sauvegardes, mises Ă  jours ;
      • Gros travail de lutte contre les spams ;
      • SuccĂšs de Framagroupes

      • 
et de la campagne de rĂ©novation des services (on a plein d’idĂ©es !)

    Soutenir Framasoft

    Tout le travail qu’on ne pourra pas dĂ©tailler en 7 semaines


    Si vous avez mis le nez dans les 94 pages de notre rapport d’activitĂ©s 2022, vous vous en douterez : c’est trĂšs difficile de rĂ©sumer tout ce que fait notre petite association.

    Or, ce n’est pas parce que nous ne consacrerons pas une semaine pour chacun des projets suivants qu’il ne s’est rien passé 

    Voici donc ce que nous n’aurons pas le temps de dĂ©tailler d’ici la fin de l’annĂ©e :

    • Collectif CHATONS (hĂ©bergeurs de services web Ă©thiques)
      • DĂ©jĂ  6 ans que Framasoft consacre du temps salariĂ© Ă  animer le collectif ;
      • Organisation du camp CHATONS (aoĂ»t 2023) ;
      • C’est notre derniĂšre annĂ©e de coordination du collectif ;
      • Gros travail de transmission et d’accompagnement ;
      • Des dĂ©bats internes auto-gĂ©rĂ©s ont dĂ©jĂ  eu lieu ;
      • Framasoft reste membre du collectif, en le laissant s’autonomiser.
    • ECHO Network (projet europĂ©en d’échanges sur l’accompagnement au numĂ©rique Ă©thique des citoyen·nes)
      • Co-organisation du sĂ©minaire d’ouverture Ă  Paris (Janvier 2023) ;
      • Visite d’étude de Berlin (mars 2023) ;
      • Visite d’étude de Bruxelles (juin 2023) ;
      • Visite d’étude de Rome (septembre 2023) ;
      • Visite d’étude de Zagreb prĂ©vue pour dĂ©but dĂ©cembre 2023 ;
      • En 2024, mise en Communs des expĂ©riences partagĂ©es, dans des outils pratiques.
    • Peer.Tube (vitrine de contenus de qualitĂ© diffusĂ©s sur PeerTube)
      • Priorisation du dĂ©veloppement de PeerTube en 2023 ;
      • Travail prĂ©vu pour 2024 (promotions de contenus, instance vitrine, communautĂ© de curation
).

    Soutenir Framasoft

    Dessin dans le style d'un jeu vidĂ©o de combat, oĂč s'affronte un canard karatĂ©ka et un monstre affublĂ© des logos des GAFAM.

    « Coin-Coin VS Datavöre Â» – Illustration CC-By David Revoy

    Sept semaines pour nous aider Ă  boucler notre budget 2024

    Si Framasoft peut employer non plus 10, mais dĂ©sormais 11 personnes, louer prĂšs de 57 serveurs, se dĂ©placer dans toute la France (et au delĂ ), et Ă©lever dans les communs numĂ©riques tout ce qu’elle fait
 C’est, encore et toujours, grĂące Ă  vos dons.

    Vos dons sont, et restent, notre principale source de financement et celle qui nous permet d’agir librement, en toute indĂ©pendance. L’association Framasoft Ă©tant reconnue d’intĂ©rĂȘt gĂ©nĂ©ral, un don Ă  Framasoft de 100 €, peut revenir Ă  34 € aprĂšs dĂ©ductions fiscales (pour les contribuables français·es).

    Cette année encore, nous avons besoin de vous, de votre soutien, de vos partages, pour nous aider à reprendre du terrain sur le Web toxique des GAFAM, et multiplier les espaces de numérique éthique.

    Nous avons donc demandĂ© Ă  David Revoy de nous aider Ă  montrer cela sur notre site « Soutenir Framasoft« , qu’on vous invite Ă  visiter (parce que c’est beau) et surtout Ă  partager le plus largement possible :

    Cliquez pour nous soutenir – Illustration CC-By David Revoy

    Si nous voulons boucler notre budget pour 2024, il nous reste sept semaines pour rĂ©colter 200 000 € : nous n’y arriverons pas sans votre aide !

    Soutenir Framasoft

    Nous espérons, sincÚrement, que ce bilan et ces perspectives vous enthousiasmeront, et (si vous le pouvez), vous rendront fier·es de soutenir Framasoft.

    ChatGPT, Bard et cie : nouvelle course Ă  l’IA, et pourquoi faire dĂ©jĂ  ?

    Google va ajouter de l’IA gĂ©nĂ©rative dans Gmail et Docs. ÉniĂšme actualitĂ© d’un feuilleton permanent depuis « l’irruption Â» de ChatGPT. Et chez moi, un sentiment de malaise, d’incomprĂ©hension, et mĂȘme de colĂšre.

    Qu’est-ce que ChatGPT ? Qu’est-ce que l’IA1 ? Ce sont d’abord d’immenses infrastructures : les cĂąbles sous-marins, les serveurs des datacenters, mais aussi nos ordinateurs et nos smartphones. Donc ce sont des terres rares et des minerais, dĂ©gueulasses Ă  excaver et Ă  purifier (heureusement un jour il n’y en aura plus2). Ensuite, c’est du traitement MASSIF de donnĂ©es. Du vrai gavage de programmes d’apprentissages par des quantitĂ©s phĂ©nomĂ©nales de donnĂ©es. C’est donc des infrastructures (encore) et de l’énergie. Une quantitĂ© phĂ©nomĂ©nale d’énergie, trĂšs largement carbonĂ©e. Enfin, c’est beaucoup de main-d’Ɠuvre sous-payĂ©e pour entraĂźner, tester, et entretenir les systĂšmes d’IA. ChatGPT, il ne faut pas l’oublier, ce n’est que la face Ă©mergĂ©e d’un trĂšs trĂšs gros iceberg. TrĂšs gros et trĂšs sale.

    vue d'une vallée étroite et du cheminement de mineurs vers une mine de cobalt

    Ce n’est pas un film. ÇA, c’est l’ambiance dans une mine de cobalt.

    Image issue du documentaire d’Arte : Cobalt, l’envers du rĂȘve Ă©lectrique

    Bref, dĂ©velopper une IA a un coĂ»t environnemental et humain Ă©norme (et largement opaque), ce n’est pas que du code informatique tout propre. À la rigueur, si le rapport coĂ»t/bĂ©nĂ©fice Ă©tait largement positif
 Par exemple, si l’IA dĂ©veloppĂ©e permettait des Ă©conomies d’énergie de 30 % dans le monde, ou qu’elle permettait de mieux gĂ©rer les flux alimentaires et donc d’endiguer la faim, alors on pourrait sĂ©rieusement discuter de moralitĂ© (est-ce acceptable de dĂ©truire la planĂšte et d’exploiter des humains pour sauver la planĂšte et d’autres humains ?).

    Mais Ă  quoi servent ces IA gĂ©nĂ©ratives ? Pour le moment, Ă  faire joujou, principalement. À chanter les louanges de l’innovation, Ă©videmment. À se faire peur sur l’éternelle question du dĂ©passement de l’humain par la machine, bien sĂ»r. Et ensuite ? Supprimer des postes dans des domaines plutĂŽt crĂ©atifs et valorisĂ©s ? DĂ©foncer les droits d’auteur en pillant leur travail via des donnĂ©es amassĂ©es sans rĂ©gulation ? Gagner un peu de temps en rĂ©digeant ses mails et ses documents ? Transformer encore un peu plus les moteurs de recherche en moteurs de rĂ©ponses (avec tous les risques que ça comporte) ? Est-ce bien sĂ©rieux ? Est-ce bien acceptable ?

    copie d'écran d'un site "cadremploi", avec ce texte "comment s'aider de chatgpt pour rédiger sa lettre de motivation - ChatGPT est une intelligence artificielle capable de rédiger des contenus à votre place.

    C’est ça, le principal dĂ©fi du siĂšcle que les technologies doivent nous aider Ă  relever ? ? ?

    Tout ça me laisse interrogateur, et mĂȘme, en pleine urgence environnementale et sociale, ça me rĂ©volte. À un moment, on ne peut pas continuer d’alerter sur l’impact environnemental rĂ©el et croissant du numĂ©rique, et s’enthousiasmer pour des produits comme ChatGPT et consorts. Or souvent, ce sont les mĂȘmes qui le font ! Ce qui me rĂ©volte, c’est que toute cette exploitation humaine et naturelle3, inhĂ©rente Ă  la construction des Intelligences Artificielles, est tellement loin de ChatGPT que nous ne la voyons pas, ou plus, et nous ne voulons pas la voir. Cela se traduit par tous les messages, enthousiastes et mĂȘme volubiles, postĂ©s quotidiennement, sans mauvaise intention de la plupart de leurs auteur⋅ice⋅s.

    Symboliquement, je propose de boycotter ces technologies d’IA gĂ©nĂ©ratives. Je ne suis heureusement pas utilisateur de Google et Microsoft, qui veulent en mettre Ă  toutes les sauces (pour quoi faire ?). J’espĂšre que mes Ă©diteurs de services numĂ©riques (a priori plus Ă©thiques) ne cĂ©deront pas un pouce de leurs valeurs Ă  cette hype mortifĂšre


    schéma mettant en relation par des flÚches bi-directionnelles : Le numérique acceptable :Emancipateur et non aliénant /Choisi et non subi / Soutenable humainement et environnementalement

    Au vu de ce qu’elles apportent, les IA gĂ©nĂ©ratives sont-elles vraiment soutenables humainement et environnementalement ? Je ne le crois pas.

    Pour poursuivre sa lecture et ses réflexions

    Google et son robot pipoteur(*), selon Doctorow

    Source de commentaires alarmants ou sarcastiques, les robots conversationnels qui reposent sur l’apprentissage automatique ne provoquent pas seulement l’intĂ©rĂȘt du grand public, mais font l’objet d’une course de vitesse chez les GAFAM.

    Tout rĂ©cemment, peut-ĂȘtre pour ne pas ĂȘtre Ă  la traĂźne derriĂšre Microsoft qui veut adjoindre un chatbot Ă  son moteur de recherche Bing, voilĂ  que Google annonce sa ferme rĂ©solution d’en faire autant. Dans l’article traduit pour vous par framalang, Cory Doctorow met en perspective cette dĂ©cision qui lui semble absurde en rappelant les Ă©checs de Google qui a rarement rĂ©ussi Ă  crĂ©er quoi que ce soit


    (*) Merci Ă  Clochix dont nous adoptons dans notre titre la suggestion.

    Article original : Google’s chatbot panic

    Traduction Framalang : Fabrice, goofy, jums, Henri-Paul, Sysy, wisi_eu,

    L’assistant conversationnel de Google en panique

    par Cory Doctorow

     

    Photo Jonathan Worth CC-BY-SA

     

     

    Il n’y a rien d’étonnant Ă  ce que Microsoft dĂ©cide que l’avenir de la recherche en ligne ne soit plus fondĂ© sur les liens dans une page web, mais de lĂ  Ă  la remplacer par des longs paragraphes fleuris Ă©crits dans un chatbot qui se trouve ĂȘtre souvent mensonger
 — et en plus Google est d’accord avec ce concept.

    Microsoft n’a rien Ă  perdre. Il a dĂ©pensĂ© des milliards pour Bing, un moteur de recherche que personne n’utilise volontairement. Alors, sait-on jamais, essayer quelque chose d’aussi stupide pourrait marcher. Mais pourquoi Google, qui monopolise plus de 90 % des parts des moteurs de recherche dans le monde, saute-t-il dans le mĂȘme bateau que Microsoft ?

    le long d'un mur de brique rouge sur lequel est suspendu un personnage ovoĂŻde au visage trĂšs inquiet (Humpty-Dumpty le gros Ɠuf), deux silhouettes jumelles (Tweedle-dee et Tweedle-dum les personnages de De l'autre cĂŽtĂ© du_miroir de Lewis Carroll) reprĂ©sentent avec leur logo sur le ventre Bing et google, chacun d'eaux a une tĂȘte qui Ă©voque le robot Hal de 2001, Ă  savoir une lueur rouge sur fond noir qui fait penser Ă  un Ɠil.

    Il y a un dĂ©licieux fil Ă  dĂ©rouler sur Mastodon, Ă©crit par Dan Hon, qui compare les interfaces de recherche merdiques de Bing et Google Ă  Tweedledee et Tweedledum :

    https://mamot.fr/@danhon@dan.mastohon.com/109832788458972865

    Devant la maison, Alice tomba sur deux Ă©tranges personnages, tous deux Ă©taient des moteurs de recherche.
    — moi, c’est Google-E, se prĂ©senta celui qui Ă©tait entiĂšrement recouvert de publicitĂ©s
    — et moi, c’est Bingle-Dum, fit l’autre, le plus petit des deux, et il fit la grimace comme s’il avait moins de visiteurs et moins d’occasions de mener des conversations que l’autre.
    — je vous connais, rĂ©pondit Alice, vous allez me soumettre une Ă©nigme ? Peut-ĂȘtre que l’un de vous dit la vĂ©ritĂ© et que l’autre ment ?
    — Oh non, fit Bingle-Dum
    — Nous mentons tous les deux, ajouta Google-E

    Mais voilĂ  le meilleur :

    — Cette situation est vraiment intolĂ©rable, si vous mentez tous les deux.

    — mais nous mentons de façon trĂšs convaincante, prĂ©cisa Bingle-Dum

    — D’accord, merci bien. Dans ce cas, comment puis-je vous faire jamais confiance ni / confiance Ă  l’un ni/ou Ă  l’autre ? Dans ce cas, comment puis-je faire confiance Ă  l’un d’entre vous ?

    Google-E et Bingle-Dum se tournĂšrent l’un vers l’autre et haussĂšrent les Ă©paules.

    La recherche par chatbot est une trĂšs mauvaise idĂ©e, surtout Ă  un moment oĂč le Web est prompt Ă  se remplir de vastes montagnes de conneries gĂ©nĂ©rĂ©es via l’intelligence artificielle, comme des jacassements statiques de perroquets alĂ©atoires :

    La stratégie du chatbot de Google ne devrait pas consister à ajouter plus de délires à Internet, mais plutÎt à essayer de trouver comment exclure (ou, au moins, vérifier) les absurdités des spammeurs et des escrocs du référencement.

    Et pourtant, Google est Ă  fond dans les chatbots, son PDG a ordonnĂ© Ă  tout le monde de dĂ©ployer des assistants conversationnels dans chaque recoin de l’univers Google. Pourquoi diable est-ce que l’entreprise court aprĂšs Microsoft pour savoir qui sera le premier Ă  dĂ©cevoir des espĂ©rances dĂ©mesurĂ©es ?

    J’ai publiĂ© une thĂ©orie dans The Atlantic, sous le titre « Comment Google a Ă©puisĂ© toutes ses idĂ©es Â», dans lequel j’étudie la thĂ©orie de la compĂ©tition pour expliquer l’insĂ©curitĂ© croissante de Google, un complexe d’anxiĂ©tĂ© qui touche l’entreprise quasiment depuis sa crĂ©ation :

    L’idĂ©e de base : il y a 25 ans, les fondateurs de Google ont eu une idĂ©e extraordinaire — un meilleur moyen de faire des recherches. Les marchĂ©s financiers ont inondĂ© l’entreprise en liquiditĂ©s, et elle a engagĂ© les meilleurs, les personnes les plus brillantes et les plus crĂ©atives qu’elle pouvait trouver, mais cela a crĂ©Ă© une culture d’entreprise qui Ă©tait incapable de capitaliser sur leurs idĂ©es.

    Tous les produits que Google a crĂ©Ă©s en interne, Ă  part son clone de Hotmail, sont morts. Certains de ces produits Ă©taient bons, certains horribles, mais cela n’avait aucune importance. Google, une entreprise qui promouvait la culture du baby-foot et la fantaisie de l’usine Willy Wonka [NdT: dans Charlie et la chocolaterie, de Roald Dahl], Ă©tait totalement incapable d’innover.

    Toutes les rĂ©ussites de Google, hormis son moteur de recherche et gmail, viennent d’une acquisition : mobile, technologie publicitaire, vidĂ©os, infogĂ©rance de serveurs, docs, agenda, cartes, tout ce que vous voulez. L’entreprise souhaite plus que tout ĂȘtre une sociĂ©tĂ© qui « fabrique des choses Â», mais en rĂ©alitĂ© elle « achĂšte des choses Â». Bien sĂ»r, ils sont trĂšs bons pour rendre ces produits opĂ©rationnels et Ă  les faire « passer Ă  l’échelle Â», mais ce sont les enjeux de n’importe quel monopole :

    La dissonance cognitive d’un « gĂ©nie crĂ©atif Â» autoproclamĂ©, dont le vĂ©ritable gĂ©nie est de dĂ©penser l’argent des autres pour acheter les produits des autres, et de s’en attribuer le mĂ©rite, pousse les gens Ă  faire des choses vraiment stupides (comme tout utilisateur de Twitter peut en tĂ©moigner).
    Google a longtemps montrĂ© cette pathologie. Au milieu des annĂ©es 2000 – aprĂšs que Google a chassĂ© Yahoo en Chine et qu’il a commencĂ© Ă  censurer ses rĂ©sultats de recherche, puis collaborĂ© Ă  la surveillance d’État — nous avions l’habitude de dire que le moyen d’amener Google Ă  faire quelque chose de stupide et d’autodestructeur Ă©tait d’amener Yahoo Ă  le faire en premier lieu.

    C’était toute une Ă©poque. Yahoo Ă©tait dĂ©sespĂ©rĂ© et Ă©chouait, devenant un cimetiĂšre d’acquisitions prometteuses qui Ă©taient dĂ©pecĂ©es et qu’on laissait se vider de leur sang, laissĂ©es Ă  l’abandon sur l’Internet public, alors que les princes duellistes de la haute direction de Yahoo se donnaient des coups de poignard dans le dos comme dans un jeu de rĂŽle genre les MĂ©dicis, pour savoir lequel saboterait le mieux l’autre. Aller en Chine fut un acte de dĂ©sespoir aprĂšs l’humiliation pour l’entreprise que fut le moteur de recherche largement supĂ©rieur de Google. Regarder Google copier les manƓuvres idiotes de Yahoo Ă©tait stupĂ©fiant.

    C’était dĂ©concertant, Ă  l’époque. Mais Ă  mesure que le temps passait, Google copiait servilement d’autres rivaux et rĂ©vĂ©lait ainsi une certaine pathologie d’insĂ©curitĂ©. L’entreprise Ă©chouait de maniĂšre rĂ©currente Ă  crĂ©er son rĂ©seau « social Â», et comme Facebook prenait toujours plus de parts de marchĂ© dans la publicitĂ©, Google faisait tout pour le concurrencer. L’entreprise fit de l’intĂ©gration de Google Plus un « indictateur1 de performance Â» dans chaque division, et le rĂ©sultat Ă©tait une agrĂ©gation Ă©trange de fonctionnalitĂ©s « sociales Â» dĂ©faillantes dans chaque produit Google — produits sur lesquels des milliards d’utilisateurs se reposaient pour des opĂ©rations sensibles, qui devenaient tout Ă  coup polluĂ©es avec des boutons sociaux qui n’avaient aucun sens.

    La dĂ©bĂącle de G+ fut Ă  peine croyable : certaines fonctionnalitĂ©s et leur intĂ©gration Ă©taient excellentes, et donc logiquement utilisĂ©es, mais elles subissaient l’ombrage des incohĂ©rences insistantes de la hiĂ©rarchie de Google pour en faire une entreprise orientĂ©e rĂ©seaux sociaux. Quand G+ est mort, il a totalement implosĂ©, et les parties utiles de G+ sur lesquelles les gens se reposaient ont disparu avec les parties aberrantes.

    Pour toutes celles et ceux qui ont vĂ©cu la tragi-comĂ©die de G+, le virage de Google vers Bard, l’interface chatbot pour les rĂ©sultats du moteur de recherche, semble tristement familier. C’est vraiment le moment « Mourir en hĂ©ros ou vivre assez longtemps pour devenir un mĂ©chant Â». Microsoft, le monopole qui n’a pas pu tuer la jeune pousse Google Ă  cause de son expĂ©rience traumatisante des lois antitrust, est passĂ© d’une entreprise qui crĂ©ait et dĂ©veloppait des produits Ă  une entreprise d’acquisitions et d’opĂ©rations, et Google est juste derriĂšre elle.

    Pour la seule annĂ©e derniĂšre, Google a virĂ© 12 000 personnes pour satisfaire un « investisseur activiste Â» privĂ©. La mĂȘme annĂ©e, l’entreprise a rachetĂ© 70 milliards de dollars en actions, ce qui lui permet de dĂ©gager suffisamment de capitaux pour payer les salaires de ses 12 000 « Googleurs Â» pendant les 27 prochaines annĂ©es. Google est une sociĂ©tĂ© financiĂšre avec une activitĂ© secondaire dans la publicitĂ© en ligne. C’est une nĂ©cessitĂ© : lorsque votre seul moyen de croissance passe par l’accĂšs aux marchĂ©s financiers pour financer des acquisitions anticoncurrentielles, vous ne pouvez pas vous permettre d’énerver les dieux de l’argent, mĂȘme si vous avez une structure Ă  « double pouvoir Â» qui permet aux fondateurs de l’emporter au vote contre tous les autres actionnaires :

    https://abc.xyz/investor/founders-letters/2004-ipo-letter/

    ChatGPT et ses clones cochent toutes les cases d’une mode technologique, et sont les dignes hĂ©ritiers de la derniĂšre saison du Web3 et des pics des cryptomonnaies. Une des critiques les plus claires et les plus inspirantes des chatbots vient de l’écrivain de science-fiction Ted Chiang, dont la critique dĂ©jĂ  culte est intitulĂ©e « ChatGPT est un une image JPEG floue du Web Â» :

    https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/chatgpt-is-a-blurry-jpeg-of-the-web

    Chiang souligne une diffĂ©rence essentielle entre les rĂ©sultats de ChatGPT et ceux des humains : le premier jet d’un auteur humain est souvent une idĂ©e originale, mal exprimĂ©e, alors que le mieux que ChatGPT puisse espĂ©rer est une idĂ©e non originale, exprimĂ©e avec compĂ©tence. ChatGPT est parfaitement positionnĂ© pour amĂ©liorer la soupe de rĂ©fĂ©rencement que des lĂ©gions de travailleurs mal payĂ©s produisent dans le but de grimper dans les rĂ©sultats de recherche de Google.

    En mentionnant l’article de Chiang dans l’épisode du podcast « This Machine Kills Â», Jathan Sadowski perce de maniĂšre experte la bulle de la hype ChatGPT4, qui soutient que la prochaine version du chatbot sera si Ă©tonnante que toute critique de la technologie actuelle en deviendra obsolĂšte.

    Sadowski note que les ingĂ©nieurs d’OpenAI font tout leur possible pour s’assurer que la prochaine version ne sera pas entraĂźnĂ©e sur les rĂ©sultats de ChatGPT3. Cela en dit long : si un grand modĂšle de langage peut produire du matĂ©riel aussi bon qu’un texte produit par un humain, alors pourquoi les rĂ©sultats issus de ChatGPT3 ne peuvent-ils pas ĂȘtre utilisĂ©s pour crĂ©er ChatGPT4 ?

    Sadowski utilise une expression gĂ©niale pour dĂ©crire le problĂšme :  « une IA des Habsbourg Â». De mĂȘme que la consanguinitĂ© royale a produit une gĂ©nĂ©ration de prĂ©tendus surhommes incapables de se reproduire, l’alimentation d’un nouveau modĂšle par le flux de sortie du modĂšle prĂ©cĂ©dent produira une spirale infernale toujours pire d’absurditĂ©s qui finira par disparaĂźtre dans son propre trou du cul.

     

    CrĂ©dit image (modifiĂ©e) : Cryteria, CC BY 3.0

    Google, l’espion le plus con du monde

    On le sait bien : Google se permet de tranquillement lire tous les mails qui passent sur ses serveurs, ceux des boĂźtes Gmail ainsi que ceux adressĂ©s Ă  des boĂźtes Gmail


    En gĂ©nĂ©ral, le but est de refourguer de la publicitĂ© ciblĂ©e. Mais pas seulement. Une petite histoire (vraie) qui montre que les consĂ©quences peuvent ĂȘtre autrement plus dramatiques


    Sources :

    CrĂ©dit : Gee (Creative Commons By-Sa)

    Contra Chrome : une BD dĂ©capante maintenant en version française

    Il y a loin de la promotion du navigateur Chrome Ă  ses dĂ©buts, un outil cool au service des internautes, au constat de ce qu’il est devenu, une plateforme de prĂ©dation de Google, c’est ce que permet de mesurer la bande dessinĂ©e de Leah,

    Contra Chrome est un vĂ©ritable remix de la BD promotionnelle originale (lien vers le document sur google.com) que Leah Elliott s’est Ă©vertuĂ©e Ă  dĂ©tourner pour exposer la vĂ©ritable nature de ce navigateur qui a conquis une hĂ©gĂ©monie au point d’imposer ses rĂšgles au Web.

    Nous avons trouvé malicieux et assez efficace son travail qui a consisté à conserver les images en leur donnant par de nouveaux textes un sens satirique et pédagogique pour démontrer la toxicité de Google Chrome.

    La traduction qui est aujourd’hui disponible a Ă©tĂ© effectuĂ©e par les bĂ©nĂ©voles de Framalang et par Calimero (qui a multipliĂ© sans relĂąche les ultimes rĂ©visions). Voici en mĂȘme temps que l’ouvrage, les rĂ©ponses que Leah a aimablement acceptĂ© de faire Ă  nos questions.

     

    Bonjour, peux-tu te présenter briÚvement pour nos lecteurs et lectrices

    Je m’appelle Leah et je suis autrice de bandes dessinĂ©es et artiste. J’ai une formation en art et en communication, et je n’ai jamais travaillĂ© dans l’industrie technologique.

    Est-ce que tu te considĂšres comme une militante pour la prĂ©servation de la vie privĂ©e ?

    Eh bien, le militantisme en matiĂšre de vie privĂ©e peut prendre de nombreuses formes. Parfois, c’est ĂȘtre lanceur d’alerte en fuitant des rĂ©vĂ©lations, parfois c’est une bande dessinĂ©e, ou la simple installation d’une extension de navigateur comme Snowflake, avec laquelle vous pouvez donner aux dissidents des États totalitaires un accĂšs anonyme Ă  un internet non censurĂ©.

    Dans ce dernier sens, j’espĂšre avoir Ă©tĂ© une militante avant de crĂ©er Contra Chrome, et j’espĂšre l’ĂȘtre encore Ă  l’avenir.

    Comment t’es venue l’idĂ©e initiale de rĂ©aliser Contra Chrome ?

    Ça s’est fait progressivement.

    Lorsque la bande dessinĂ©e Chrome de Scott McCloud est sortie en 2008, je n’avais qu’une trĂšs vague idĂ©e du fonctionnement d’Internet et de la façon dont les entreprises rĂ©coltent et vendent mes donnĂ©es. Je me figurais essentiellement que je pouvais me cacher dans ce vaste chaos. Je pensais qu’ils rĂ©coltaient tellement de donnĂ©es alĂ©atoires dans le monde entier qu’ils ne pouvaient pas espĂ©rer me trouver, moi petite aiguille dans cette botte de foin planĂ©taire.

    Et puis les rĂ©vĂ©lations de Snowden ont Ă©clatĂ©, et il a dit : « Ne vous y trompez pas Â», en dĂ©voilant tous les ignobles programmes de surveillance de masse. C’est alors que j’ai compris qu’ils ne se contenteraient pas de moissonner le foin, mais aussi des aiguilles.

    Depuis, j’ai essayĂ© de m’éduquer et d’adopter de meilleurs outils, dĂ©couvrant au passage des logiciels libres et open source respectueux de la vie privĂ©e, dont certains des excellents services proposĂ©s par Framasoft.

    Lorsque j’ai retrouvĂ© la bande dessinĂ©e de McCloud quelque temps aprĂšs les rĂ©vĂ©lations de Snowden, j’ai soudain rĂ©alisĂ© qu’il s’agissait d’un vĂ©ritable trĂ©sor, il ne manquait que quelques pages


    Qu’est-ce qui t’a motivĂ©e, Ă  partir de ce moment ?

    L’indignation, principalement, et le besoin de faire quelque chose contre un statu quo scandaleux. Il y a un dĂ©calage tellement affreux entre la sociĂ©tĂ© que nous nous efforçons d’ĂȘtre, fondĂ©e sur des valeurs et les droits de l’homme, et les Ă©normes structures d’entreprises barbares comme Google, qui rĂ©coltent agressivement des masses gigantesques de donnĂ©es personnelles sans jamais se soucier d’obtenir le consentement Ă©clairĂ© de l’utilisateur, sans aucune conscience de leurs responsabilitĂ©s sur les retombĂ©es individuelles ou sociĂ©tales, et sans aucun Ă©gard pour les consĂ©quences que cela a sur le processus dĂ©mocratique lui-mĂȘme.

    En lisant Shoshana Zuboff, j’ai vu comment ce viol massif de donnĂ©es touche Ă  la racine de la libertĂ© personnelle de chacun de se forger sa propre opinion politique, et comment il renforce ainsi les rĂ©gimes et les modes de pensĂ©e autoritaires.

    Trop de gens n’ont aucune idĂ©e de ce qui est activĂ© en continu 24 heures sur 24 au sein de leur propre maisons intelligente et sur les tĂ©lĂ©phones de leurs enfants, et je voulais contribuer Ă  changer ça.

    Certains aspects de la surveillance via le navigateur Chrome sont faciles Ă  deviner, cependant ta BD va plus en profondeur et rĂ©vĂšle la chronologie qui va des promesses rassurantes du lancement Ă  la situation actuelle qui les trahit. Est-ce que tu as bĂ©nĂ©ficiĂ© d’aide de la part de la communautĂ© des dĂ©fenseurs de la vie privĂ©e sur certains aspects ou bien as-tu menĂ© seule ton enquĂȘte ?

    Comme on peut le voir dans les nombreuses annotations Ă  la fin de la bande dessinĂ©e, il s’agit d’un Ă©norme effort collectif. En fin de compte, je n’ai fait que rassembler et organiser les conclusions de tous ces militants, chercheurs et journalistes. J’ai Ă©galement rencontrĂ© certains d’entre eux en personne, notamment des experts reconnus qui ont menĂ© des recherches universitaires sur Google pendant de nombreuses annĂ©es. Je leur suis trĂšs reconnaissante du temps qu’ils ont consacrĂ© Ă  ma bande dessinĂ©e, qui n’aurait jamais existĂ© sans cette communautĂ© dynamique.

    Pourquoi avoir choisi un « remix Â» ou plutĂŽt un dĂ©tournement de la BD promotionnelle, plutĂŽt que de crĂ©er une bande dessinĂ©e personnelle avec les mĂȘmes objectifs ?

    En relisant la BD pro-Google de McCloud, j’ai constatĂ© que, comme dans toute bonne bande dessinĂ©e, les images et le texte ne racontaient pas exactement la mĂȘme histoire. Alors que le texte vantait les fonctionnalitĂ©s du navigateur comme un bonimenteur sur le marchĂ©, certaines images me murmuraient Ă  l’oreille qu’il existait un monde derriĂšre la fenĂȘtre du navigateur, oĂč le contenu du cerveau des utilisateurs Ă©tait transfĂ©rĂ© dans d’immenses nuages, leur comportement analysĂ© par des rouages inquiĂ©tants tandis que des Ă©trangers les observaient Ă  travers un miroir sans tain.

    Pour rendre ces murmures plus audibles, il me suffisait de rĂ©arranger certaines cases et bulles, un peu comme un puzzle Ă  piĂšces mobiles. Lorsque les Ă©lĂ©ments se sont finalement mis en place un jour, ils se sont mis Ă  parler d’une voix trĂšs claire et concise, et ont rĂ©vĂ©lĂ© beaucoup plus de choses sur Chrome que l’original.

    Lawrence Lessig a expliquĂ© un jour que, tout comme les essais critiques commentent les textes qu’ils citent, les Ɠuvres de remixage commentent le matĂ©riel qu’elles utilisent. Dans mon cas, la BD originale de Chrome expliquait prĂ©tendument le fonctionnement de Chrome, et j’ai transformĂ© ce matĂ©riel en une BD qui rend compte de son vĂ©ritable fonctionnement.

    Est-ce que tu as enregistrĂ© des rĂ©actions du cĂŽtĂ© de l’équipe de dĂ©veloppement de Chrome ? Ou du cĂŽtĂ© de Scott Mc Cloud, l’auteur de la BD originale ?

    Non, c’est le silence radio. Du cĂŽtĂ© de l’entreprise, il semble qu’il y ait eu quelques opĂ©rations de nettoyage Ă  la Voldemort : Des employĂ©s de Google sur Reddit et Twitter, se sont conseillĂ© mutuellement de ne pas crĂ©er de liens vers le site, de ne pas y rĂ©agir dans les fils de discussion publics, exigeant mĂȘme parfois que les tweets contenant des images soient retirĂ©s.

    Quant Ă  Scott, rien non plus jusqu’à prĂ©sent, et j’ai la mĂȘme curiositĂ© que vous.

    Ton travail a suscitĂ© beaucoup d’intĂ©rĂȘt dans diverses communautĂ©s, de sorte que les traductions plusieurs langues sont maintenant disponibles (anglais, allemand, français et d’autres Ă  venir
). Tu t’attendais Ă  un tel succĂšs ?

    Absolument pas. Le jour oĂč je l’ai mis en ligne, il n’y a eu aucune rĂ©action de qui que ce soit, et je me souviens avoir pensĂ© : « bah, tu t’attendais Ă  quoi d’autre, de toutes façons ? Â». Je n’aurais jamais imaginĂ© le raz-de-marĂ©e qui a suivi. Tant de personnes proposant des traductions, qui s’organisaient, tissaient des liens. Et tous ces messages de remerciement et de soutien, certaines personnes discutent de ma BD dans les Ă©coles et les universitĂ©s, d’autres l’impriment et la placent dans des espaces publics. Ça fait vraiment plaisir de voir tout ça.

    Il y a une sorte de rĂ©confort Ă©trange dans le fait que tant d’ĂȘtres humains diffĂ©rents, de tous horizons et de tous les coins de la planĂšte, partagent ma tristesse et mon horreur face au systĂšme du capitalisme de surveillance. Cette tristesse collective ne devrait pas me rendre heureuse, et pourtant elle me donne le courage de penser Ă  un avenir trĂšs diffĂ©rent.

    Quel navigateur utilises-tu au lieu de Chrome ? Lequel recommanderais-tu aux webnautes soucieux de prĂ©server leur vie privĂ©e ?

    Je suis peut-ĂȘtre allĂ©e un peu loin dĂ©sormais, mais je pratique ce que je prĂȘche dans la BD : pour 95 % de ma navigation, j’utilise simplement le navigateur Tor. Et lorsque Tor est bloquĂ© ou lorsqu’une page ne fonctionne pas correctement, j’utilise Firefox avec quelques modifications et extensions pour amĂ©liorer la confidentialitĂ©.

    Donc gĂ©nĂ©ralement, que je cherche des recettes de muffins, que je vĂ©rifie la mĂ©tĂ©o ou que je lise les nouvelles, c’est toujours avec Tor. Parce que j’ai l’impression que le navigateur Tor ne peut prendre toute sa valeur que si suffisamment de personnes l’utilisent en mĂȘme temps, pour qu’un brouillard suffisamment grand de non-sens triviaux entoure et protĂšge les personnes vulnĂ©rables dont la sĂ©curitĂ© dĂ©pend actuellement de son utilisation.

    Pour moi, c’est donc une sorte de devoir civique en tant que citoyenne de la Terre. De plus, je peux parcourir mes recettes de muffins en ayant la certitude qu’il ne s’agit que d’un navigateur et non d’un miroir sans tain.

    Merci Leah et Ă  bientĂŽt peut-ĂȘtre !


    Cliquez sur l’image ci-dessous pour accĂ©der Ă  la version française de Contra chrome

     

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