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Lauréats des trophées des Acteurs du Libre 2024

Les laurĂ©ats de l’édition 2024 du concours des Acteurs du libre ont Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©s Ă  Open Source Experience la semaine derniĂšre.

Acteurs du Libre

OrganisĂ© par le CNLL en collaboration avec Systematic et Open Source Experience, le concours des Acteurs du Libre est devenu un rendez-vous incontournable de l’écosystĂšme open source français et europĂ©en. Il vise Ă  rĂ©compenser les entreprises et entrepreneurs ainsi que les projets innovants et associations qui contribuent par leurs actions au dĂ©veloppement Ă©conomiquement viable du logiciel Libre et de l’Open Source.

Six trophées ont été remis :

  • Prix de la meilleure stratĂ©gie Open Source : RTE
  • Prix du dĂ©veloppement commercial : Quantstack
  • Prix de la collaboration public-privĂ© : l’IGN et l’ESN Camptocamp.
  • Prix europĂ©en, en collaboration avec l'APELL : Passbolt
  • Prix du numĂ©rique Ă©thique et ouvert : Commown
  • Prix spĂ©cial du jury  : l’INSEE pour sa plateforme Onyxia

Retrouvez les dĂ©tails concernant les attributions en seconde partie de dĂ©pĂȘche.

Photo de groupe

Prix de la meilleure stratĂ©gie Open Source : RTE, gestionnaire du rĂ©seau public de transport d'Ă©lectricitĂ© en France reçoit le prix de la meilleure stratĂ©gie. RTE s’est progressivement investi dans l’open source depuis les annĂ©es 2000 pour devenir aujourd’hui un acteur totalement engagĂ© qui publie du code dans une centaine de repositories inventoriĂ©s par un OSPO et anime des communautĂ©s. Le jury a apprĂ©ciĂ© en particulier la capacitĂ© Ă  fĂ©dĂ©rer les acteurs internationaux de l'Ă©nergie autour de la Linux Foundation Energy, crĂ©e en 2018 Ă  l’initiative de RTE.

Prix du dĂ©veloppement commercial : le prix du dĂ©veloppement commercial est remis Ă  Quantstack, Ă©diteur de logiciels libres spĂ©cialisĂ© dans le calcul scientifique (projets tels que Jupyter, Conda-forge, etc.). Entreprise en trĂšs forte progression (+25 %/an de CA en moyenne), Quantstack fait preuve d’une forte cohĂ©rence entre son modĂšle d’affaires en forte croissance et ses engagements communautaires sur des briques trĂšs utilisĂ©es dans le monde, notamment via l’implication dans de nombreux Ă©vĂšnements.

Prix de la collaboration public-privĂ© : Ce prix est remis Ă  l’IGN et l’ESN Camptocamp. L’IGN, acteur public de la cartographie, collabore activement dans le cadre d’un partenariat pĂ©renne avec Camptocamp, dans la cadre du projet Geonetwork-UI et de son application phare DataHub. Ce projet oeuvre au rapprochement de l’écosystĂšme de la donnĂ©e gĂ©ospatiale avec celui de la donnĂ©e ouverte. Camtocamp accompagne l’IGN dans sa dĂ©marche de contribution au DataHub au travers de sous-traitance et d’un engagement financier pour soutenir les Ă©volutions de la plateforme.

Prix pour un numĂ©rique ouvert et Ă©thique : Ce prix est dĂ©cernĂ© Ă  Commown, sociĂ©tĂ© coopĂ©rative proposant des produits Ă©lectroniques Ă©co-conçus pour son adhĂ©sion Ă  la culture libriste Ă  tous les niveaux de l’entreprise (dans les appareils proposĂ©s, les outils internes, et processus) et son action pour rĂ©duire l'empreinte carbone du matĂ©riel informatique. Commown a par ailleurs formalisĂ© ses dĂ©marches et obtenu le label Solar Impulse.

Prix EuropĂ©en (en collaboration avec l’APELL) : Le prix europĂ©en est dĂ©cernĂ© Ă  Passbolt, fournisseur d’une solution de gestion de mots de passe open source et collaborative crĂ©e en 2016. BĂ©nĂ©ficiant d’une trĂšs forte croissance (+80% de CA en 2023), Passbolt mĂšne avec succĂšs une stratĂ©gie de croissance tout en contribuant au dĂ©veloppement des standards Ă©mergents et en collaborant activement avec la recherche.

Prix spĂ©cial du jury : Le prix spĂ©cial du jury 2024 revient Ă  l’INSEE, l’institut national de la statistique pour sa plateforme Onyxia, un environnement de data science. L’INSEE est rĂ©compensĂ©e pour avoir identifiĂ© un besoin liĂ© Ă  l’accessibilitĂ© des professionnels aux plateformes statistiques modernes. L’initiative SSPcloud a permis d’apporter une rĂ©ponse open source Ă  ce besoin, tout en rĂ©pondant aux enjeux de souverainetĂ©. Ce projet est adoptĂ© aujourd’hui jusqu’au Canada.

Les vainqueurs ont Ă©tĂ© dĂ©signĂ©s par un jury composĂ© Ă  la fois de personnalitĂ©s de l'Ă©cosystĂšmeopen source, d’entreprises membres des associations rĂ©gionales du CNLL, reprĂ©sentants d’administrations et de laurĂ©ats de l’édition prĂ©cĂ©dente. Ce jury est modifiĂ© chaque annĂ©e.

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Projets Libres! Episode 30 : designers UX/UI et logiciel libre

Pour ce trentiÚme épisode, nous parlons d'interface centrée utilisateur.

Avec Maiwann, UX/UI Designer freelance et contributrice à différents projets, nous abordons les thÚmes suivants :

  • son parcours
  • ses contributions dans le logiciel libre, en particulier Exodus Privacy, Contribulle et Framasoft
  • son arrivĂ©e dans le logiciel libre
  • les barriĂšres rencontrĂ©s par les UX Designers dans le libre
  • ce qu'est la conception centrĂ©e utilisateur
  • le manque de connaissance des dĂ©veloppeurs de la conception centrĂ©e utilisateur
  • sa maniĂšre de travailler
  • ses conseils pour les designers qui souhaitent intĂ©grer le monde du libre

Bonne Ă©coute !

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CLIC : Un projet pour des apprentissages numĂ©riques plus interactifs

La proposition de CLIC est de s’auto-hĂ©berger (de faire fonctionner des services web libres sur son propre matĂ©riel) et de disposer de ses contenus et donnĂ©es localement, et/ou sur le grand Internet avec un systĂšme technique prĂ©-configurĂ©. Le dispositif s’adresse plutĂŽt Ă  des militant⋅es, des chercheur⋅euses, des formateur⋅ices
 amenĂ©â‹…es Ă  se rendre sur le terrain, oĂč la connexion Internet n’est pas toujours stable, voire est inexistante.

Note grammaticale : nous n’avons pas rĂ©ussi Ă  trancher entre « le CLIC Â» ou « la CLIC Â» pour le nom du dispositif, alors en attendant de dĂ©cider, nous alternons entre les deux tout au long de l’article.

Depuis dĂ©cembre 2022, un an aprĂšs une premiĂšre rencontre, la clique du projet CLIC s’est retrouvĂ©e deux fois :

  1. Ă  Paris au CICP et en ligne pour une nouvelle session de travail et d’échange avec des chercheur⋅ses de l’IRD.
  2. à Montpellier au Mas Cobado dans une ambiance de fablab éphémÚre

À la fin de la session de novembre 2021, l’objectif pour 2022 Ă©tait d’avoir testĂ© le dispositif dans plusieurs contextes. Des CLICs ont ainsi Ă©tĂ© mis en place pour les labs d’innovation pĂ©dagogique, et pour les territoires d’expĂ©rimentation Colibris, des contenus accessibles hors ligne ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s avec kiwix.

Une difficultĂ© s’est cependant vite posĂ©e, liĂ©e Ă  l’état de dĂ©veloppement du dispositif : l’installation nĂ©cessitait alors un accompagnement humain qui manquait une fois de retour sur le terrain, si la CLIC ne fonctionnait plus. Pour les CLICs livrĂ©â‹…es clĂ© en main, la maintenance et parfois l’usage lui-mĂȘme Ă©taient donc dĂ©pendants des humain⋅es de la clique. Enfin, la pĂ©nurie de nano-ordinateurs comme les Raspberry Pi a empĂȘchĂ© de s’approvisionner en matĂ©riel Ă  dĂ©ployer. Le projet a donc peu avancĂ©, mais l’intĂ©rĂȘt est restĂ© prĂ©sent.

Premiers retours d’usage

Une prioritĂ© pour les retrouvailles de dĂ©cembre 2022 a donc Ă©tĂ© d’identifier la cause des problĂšmes surgissant Ă  l’installation d’une part, et de rĂ©diger un tutoriel pour accompagner l’installation pour les personnes souhaitant plonger dans le projet d’autre part.

Des premiers retours d’usages des chercheur⋅ses de l’IRD ont permis de soulever plusieurs questions :

  • celle de l’usage d’un logiciel d’enquĂȘte non-libre en lien avec un CLIC,
  • celle de la rĂ©cupĂ©ration de sauvegarde de ce qui a Ă©tĂ© travaillĂ© localement en vue de le publier en ligne,
  • celle de la compatibilitĂ© avec diffĂ©rentes bases de donnĂ©es.

Sur la question de l’usage de solutions techniques non-libres, le projet CLIC s’appuyant sur YunoHost, rapidement la rĂ©ponse a Ă©tĂ© qu’on ne chercherait pas de compatibilitĂ© avec de telles solutions, prĂ©servant nos ressources pour la recherche sur des solutions libres.

Concernant la rĂ©cupĂ©ration « facile Â» des sauvegardes, la rĂ©ponse reste Ă  ĂȘtre identifiĂ©e et implĂ©mentĂ©e, car il n’y a pour le moment pas de solution clĂ© en main le permettant, autre que l’outil de sauvegarde intĂ©grĂ© Ă  YunoHost. Si l’utilisateur⋅ice peut se passer d’une aide graphique, le transfert vers une autre CLIC ou vers un YesWiki devrait pouvoir se faire sans trop de difficultĂ©s.

Pour la compatibilitĂ© avec les bases de donnĂ©es, plusieurs sont supportĂ©es par le projet CLIC : MariaDB (ou MySQL), PostGreSQL. Pour des solutions personnalisĂ©es (par exemple Ă  partir d’openHDS), des installations supplĂ©mentaires sont Ă  envisager, mais pas impossibles.

Un ordinateur portable et un téléphone posés sur un bureau encombré de matériel informatique. L'écran du téléphone affiche la page d'installation d'une CLIC, celui de l'ordinateur affiche une illustration pour le portail de services en cours de modification sur Inkscape.

En un CLIC, une installation simplifiée et ergonomique.

 

Les discussions tout au long de 2022 ont mis en Ă©vidence un intĂ©rĂȘt pour plusieurs cas d’usage :

  • pour un usage pĂ©dagogique en classe, en formation (apprendre Ă  administrer un serveur, se former Ă  l’utilisation de logiciels
),
  • pour rĂ©aliser un travail de terrain en Sciences Humaines et Sociales (anthropologie, dĂ©mographie, linguistique, etc.) sans connexion,
  • pour s’affranchir du recours Ă  la 4G en cas de connexion Internet dĂ©faillante ou restreinte (rĂ©seaux d’universitĂ© par exemple),
  • pour mettre Ă  disposition des contenus (supports pĂ©dagogiques, informations utiles dans un contexte prĂ©cis, partages au sein d’une communauté ).

Si vous vous retrouvez dans ces cas, ou que vous en identifiez d’autres et que vous souhaitez participer aux tests du prototype du CLIC, contactez-nous sur contact AT projetclic.cc. Nous pouvons vous accompagner dans les premiĂšres Ă©tapes, et vos retours seront trĂšs utiles pour avancer ce projet.

Vous pouvez aussi regarder par vous-mĂȘme, auquel cas vous aurez besoin :

Des améliorations logicielles et matérielles

AprĂšs ces deux rencontres, on compte cinq grosses amĂ©liorations :

  • Un site a Ă©tĂ© crĂ©Ă© pour le projet pour y retrouver actus, communautĂ©, images Ă  tĂ©lĂ©charger et tutoriels : https://projetclic.cc.
  • Le hotspot wifi affiche une popup permettant de retrouver le portail sans connaitre son adresse url d’avance,
  • L’installateur permet de choisir les applications qu’on veut utiliser parmi une sĂ©lection,
  • Le portail de sĂ©lection de service a Ă©tĂ© travaillĂ© graphiquement et une dĂ©mo est disponible,
  • Des images sont mises Ă  disposition pour les modĂšle de nano-ordinateurs Odroid en plus des RaspberryPi.
Capture d'écran d'une page web avec un message de bienvenue présentant le projet puis plusieurs images dans une rubrique "coopérer". Elles représentent deux personnes habillées en rouge ou en jaune, en action autour de différents tableaux thématiques : prendre des notes à plusieurs, partager des documents, organiser des idées, etc.

Le portail de sélection des services a été travaillé graphiquement.

 

Les amĂ©liorations matĂ©rielles ne sont pas en reste :

  • Design et impressions 3D de boĂźtiers pour nano-ordinateur Odroid
Deux boßtiers imprimés en 3D, un rouge et un bleu, indiquant le nom et l'url du projet CLIC.

Des boĂźtiers pour nano-ordinateurs Odroid.

  • Travail sur la Chatravane avec des ateliers pĂ©dagogiques sur la consommation Ă©nergĂ©tique en autonomie avec des panneaux solaires.
Deux malettes posées l'une devant l'autre. Celle de derriÚre est noire striée de blanc. Celle de devant est vitrée et laisse voir batterie et cùbles.

La chatravane, un prototype de serveur nomade alimenté par des panneaux solaires.

 

Pour la suite, il est prĂ©vu :

  • De continuer de travailler sur le systĂšme et son installation, notamment pour s’approcher au maximum d’une installation « en un clic Â».
  • D’ajouter une facilitation graphique au tutoriel, pour aider Ă  la comprĂ©hension du fonctionnement d’une CLIC.
  • De continuer les tests sur le terrain (et adapter la documentation en fonction des observations).
  • De prĂ©voir un hackathon axĂ© sur le design et la communication.

Le projet CLIC avance doucement mais sûrement, grùce à du temps de travail bénévole et rémunéré (ritimo, Mouvement Colibris, YunoHost) et au soutien de Framasoft.

Nos prochaines retrouvailles seront aux JournĂ©es du Logicel Libre (JDLL) les 1er et 2 avril 2023, oĂč vous nous retrouverez en dĂ©ambulation et de maniĂšre plus posĂ©e, au stand de nos ami·es de YunoHost.

CrĂ©dit photos : 12b Fabrice Bellamy et Mathieu Wostyn
CrĂ©dit vidĂ©o : Mouvement Colibris
Licence CC BY SA

To understand and get started with PeerTube, check out the new Joinpeertube.org

2022 is definitely the year of our websites’ redesign : after the evolution of our services homepages, degooglisons-internet.org website and recently framasoft.org, it is now time for joinpeertube.org to get a makeover.

« Collectivise Internet / Convivialise Internet 🩆🩆 Â» Our new 3-year roadmap is funded by your donations.

You will find a short presentation of this roadmap on our Support Framasoft website.

âžĄïž Read all blogposts of this campaign (oct. – dĂ©c. 2022, mostly in French)

This website was launched on 28 February 2018 and redesigned once at the end of 2019. Its aim is to help those who have heard of PeerTube discover more about it and understand what it is. Indeed, it is not always easy for Internet users used to the web giants centralised video platforms to understand PeerTube specifics. The 2019 version of this website made possible to understand what PeerTube is for people with a good digital literacy. But we felt that was not always the case for a larger majority of Internet users.

In order to confirm this impression, we worked with the web agency La Coopérative des Internets, which conducted an audit of the website via user tests and suggested ways of improving it. The JoinPeerTube you are accessing today is the result of this collaborative work.

Let see what changed


Less information, easier to understand

User testing revealed the homepage was too long and contained too much information, and that some informations were too technical. To give you an example, the tagline « free software to take back control of your videos Â» was not well understood. By using it, we assumed that people arriving on the website were familiar with the fact that software can provide online service (Software as a service mode). This is obviously not true for a large number of Internet users.

We have therefore simplified the wording : you will no longer find a mention of « software Â», PeerTube is now a tool that allows the creation of a video platform (and not an « instance Â», a term that only those in the know understood).

We have also simplified the texts so that they contain fewer explanations. This has greatly reduced the length of the homepage ! And for those who would like to know more, we have added a section at the bottom of each page inviting you to consult the F.A.Q. (frequently asked questions). Very thorough and easy to use, the F.A.Q. is now directly accessible from the menu.

old and new JoinPeerTube homepages

On the left, the old JoinPeerTube homepage, on the right the new one.

A new menu to differentiate use cases

On this updated JoinPeerTube, new pages have been created, others have been deleted or modified. The aim of this restructuring is to provide more support for users in their specific use cases (e.g. not offering information about publishing content to someone who just wants to watch videos).

Old and new JoinPeerTube Menu

On the left, the old JoinPeerTube menu, on the right the new one.

 

The new homepage is now called What is PeerTube ? because we have limited the information on it to the essentials. Useful for everyone, this page presents, in a few lines (and hopefully !), what PeerTube is. The section What do we find on PeerTube ? encourages you to discover our own selection of quality content. By offering two different selections (one recommending PeerTube platforms, the other videos hosted on different platforms), we hope to provide a better understanding of the tool.

screenshot of the new section presenting our content selections (platforms and videos)

The new section presenting our content selections (platforms and videos)

The new Browse Content page allows you to search through the 600,000 videos and 1,000 platforms in the PeerTube network.This integrated search engine uses SepiaSearch, the search engine we have been maintaining since September 2020. The results are now displayed according to their type (among videos, channels and playlists), which is really convenient.

The Publish videos page is intended for video makers. After explaining in a few lines the interest of distributing your videos via PeerTube when you are a content creator, we present the two ways to join PeerTube :

  • by creating an account on an existing PeerTube platform
  • by creating your own PeerTube platform

screenshot section I'm getting started on PeerTube

The first proposal takes you to the Find a PeerTube Platform page which displays a list of platforms based on several criteria : profile type (the videomaker profile only offers platforms open to registration), topic(s), sensitive videos mode and language.

The second proposal takes you to the PeerTube technical documentation site where those with technical skills will find everything they need to start hosting their own PeerTube platform.

The PeerTube news page is still accessible from the menu. If you want to know about the features of the latest versions, and suscribe to the PeerTube newsletter, it is just one click away !

Expanding Contribution

As you know, PeerTube is a free-libre tool to which you can contribute in many ways. The PeerTube community is already very active, whether it be suggesting new features or improvements, submitting bug reports, creating plugins and themes, translating interfaces, improving documentation, creating tutorials, or responding to those who have difficulty using the tool.

By clicking on the Contribute orange button in the menu, you can discover three easy ways to contribute to the project.

screenshot page Contribute on JoinPeerTube

First way : suggest an idea or improvement on Let’s Improve PeerTube !, launched last July. We want to know what content creators, video-lovers and non-tech-savvy people miss from PeerTube or what changes/new experiences they would like to have. If you are not necessarily inspired, you can always vote for one of the 90+ ideas already posted. We’d like to take this opportunity to thank all the people who made these proposals and all those who voted.

Second way : participate in the funding of PeerTube. As you probably already know, PeerTube is a project financed by Framasoft, so funded by donations from our (mostly French and French-speaking) supporters. Framasoft is in charge of the financial management and the development of the project, among other things. The growing success of PeerTube means that we have to do more and more work to maintain and respond to the people who use it. Do you think we are going in the right direction ? Then, if you have the desire and the means, we invite you to make a donation.

Third way : participate in PeerTube development. Whether you have programming skills or not, there will always be something to contribute. We have listed on a dedicated page how you can help. Don’t hesitate !

Making PeerTube easier to use

JoinPeerTube first versions highlighted how PeerTube is a great technical tool and allowed us to promote it to people with technical skills. Now that there are over 1000 PeerTube platforms, our new focus is to reach a wider, less digitally savvy audience to make it easy for them to understand what PeerTube is all about. We hope that this new version of the site will be useful and make PeerTube easier to use.

For those of you who are wondering where we are with PeerTube development, we remind you that a version 4.3 was released last September. You should also know that an RC (Release Candidate) version of V5 is now available. If all goes well, we will release the new major version of PeerTube within two or three weeks (time to fix the bugs that the RC will bring up). We will announce all the new features here very soon


Framasoft donation bar on 2022 11 29th, at 54808€ over 200000

At the time of publishing, we are still missing 145 100 € to finance our yearly budget and make everything we want to do in 2023 happen. If you can (especially in these hard times) and if you want to, thanks for supporting our non-profit and our actions.

 đŸŠ† Support Framasoft

Helpful links

Pour comprendre et commencer avec PeerTube, découvrez le nouveau Joinpeertube.org

L’annĂ©e 2022 est dĂ©cidĂ©ment celle des refontes de nos sites web : aprĂšs l’évolution des pages d’accueil de nos services, de notre site degooglisons-internet.org et derniĂšrement de framasoft.org, c’est au site joinpeertube.org de se refaire une beautĂ©.

« Collectivisons Internet / Convivialisons Internet 🩆🩆 Â»

Les actions de notre nouvelle feuille de route Ă©tant financĂ©es par vos dons (dĂ©fiscalisables Ă  66 %), vous pouvez en trouver un rĂ©sumĂ© complet sur le site Soutenir Framasoft.

âžĄïž Lire la sĂ©rie d’articles de cette campagne (oct. – dĂ©c. 2022)

Ce site, lancĂ© le 28 fĂ©vrier 2018 et dĂ©jĂ  refondu une premiĂšre fois fin 2019, a pour objectif de faire dĂ©couvrir et comprendre ce qu’est PeerTube Ă  toute personne qui en aurait entendu parler. Il n’est en effet pas toujours simple pour les internautes habituĂ©â‹…es aux plateformes de vidĂ©o centralisĂ©es des gĂ©ants du web de comprendre les spĂ©cificitĂ©s de PeerTube. Si la version 2019 de ce site permettait Ă  des personnes ayant un bon niveau de culture numĂ©rique de comprendre ce qu’est PeerTube, ce n’était pas toujours le cas pour une majoritĂ© d’internautes.

Afin de confirmer cette impression, nous avons travaillĂ© avec l’agence web La CoopĂ©rative des Internets qui a rĂ©alisĂ© un audit du site via des tests utilisateur⋅ices et nous a suggĂ©rĂ© des pistes d’amĂ©lioration. Le JoinPeerTube auquel vous accĂ©dez aujourd’hui est le rĂ©sultat de ce travail en collaboration.

On vous explique ce qui a changé.

Des informations moins nombreuses et plus faciles Ă  comprendre

Les tests utilisateur⋅ices ont mis en Ă©vidence que la page d’accueil Ă©tait trop longue et qu’on y trouvait trop d’informations, dont certaines Ă©taient trop techniques. Pour vous donner un exemple, la phrase d’accroche « un logiciel libre pour reprendre le contrĂŽle de vos vidĂ©os Â» n’était pas bien comprise. En l’utilisant, nous supposions que les personnes arrivant sur le site Ă©taient familiĂšres avec le fait qu’un logiciel peut fournir un service en ligne (mode Software as a service). Ce qui n’est Ă©videmment pas le cas d’un nombre important d’internautes.

Nous avons donc simplifiĂ© le vocabulaire utilisĂ© : vous ne trouverez plus mention de « logiciel Â», PeerTube est dĂ©sormais un outil qui permet la crĂ©ation d’une plateforme vidĂ©o (et pas d’une « instance Â», terme que seul⋅es les connaisseurs comprenaient).

Nous avons aussi simplifiĂ© les textes pour qu’ils contiennent moins d’explications. La longueur de la page d’accueil s’en voit grandement rĂ©duite ! Et pour celles et ceux qui souhaiteraient en savoir plus, nous avons ajoutĂ© en bas de chaque page une section incitant Ă  consulter la F.A.Q. (foire aux questions). Celle-ci est trĂšs complĂšte et facile d’utilisation et est dĂ©sormais directement accessible depuis le menu.

 

screenshot de l'ancienne et de la nouvelle page de JoinPeerTube

A gauche, l’ancienne page d’accueil de JoinPeerTube, à droite la nouvelle.

Un nouveau menu pour différencier les usages

Sur ce nouveau JoinPeerTube, de nouvelles pages sont apparues, d’autres ont Ă©tĂ© supprimĂ©es ou modifiĂ©es. L’objectif de cette restructuration est d’accompagner davantage les internautes dans leurs usages spĂ©cifiques (par exemple, ne pas proposer des informations sur la publication de contenus Ă  une personne qui veut simplement regarder des vidĂ©os).

Screenshot de l'ancien et du nouveau menu de JoinPeerTube

A gauche, l’ancien menu de JoinPeerTube, à droite le nouveau.

 

La nouvelle page d’accueil s’intitule dĂ©sormais C’est quoi PeerTube ? car nous avons limitĂ© Ă  l’essentiel les informations y apparaissant. Utile Ă  tout le monde, cette page permet, en quelques lignes, de comprendre ce qu’est PeerTube (enfin on l’espĂšre !). La section Qu’est-ce qu’on trouve sur PeerTube ? permet de dĂ©couvrir des contenus de qualitĂ© sĂ©lectionnĂ©s par nos soins. En proposant deux sĂ©lections diffĂ©rentes (l’une vous recommande des plateformes PeerTube, l’autre des vidĂ©os hĂ©bergĂ©es sur diffĂ©rentes plateformes), nous espĂ©rons permettre une meilleure comprĂ©hension de l’outil.

screenshot de la nouvelel section présentant nos sélections

La nouvelle section présentant nos sélections de contenus (plateformes et vidéos)

 

La nouvelle page Parcourir les contenus propose de chercher parmi les 600 000 vidéos et 1 000 plateformes du réseau PeerTube. Ce moteur de recherche intégré utilise SepiaSearch, le moteur de recherche que nous proposons depuis septembre 2020. Les résultats y sont désormais affichés en fonction de leur type (parmi vidéos, chaßnes et listes de lecture), ce qui est vraiment pratique.

La page Publier des vidĂ©os s’adresse aux vidĂ©astes. AprĂšs avoir expliquĂ© en quelques lignes l’intĂ©rĂȘt de diffuser ses vidĂ©os via PeerTube lorsqu’on est vidĂ©aste, on y explicite les deux maniĂšres de rejoindre PeerTube :

  • en crĂ©ant un compte sur une plateforme PeerTube
  • en crĂ©ant sa propre plateforme PeerTube.

screenshot de la section "Je me lance sur PeerTube"

La premiĂšre mĂ©thode vous dirige sur la page Trouver une plateforme PeerTube qui vous affiche une liste de plateformes en fonction de plusieurs critĂšres : type de profil (le profil vidĂ©aste ne propose que des plateformes ouvertes Ă  l’inscription), thĂ©matique(s), mode de traitement des vidĂ©os sensibles et langue.

La seconde mĂ©thode vous dirige vers le site de documentation technique de PeerTube (principalement en anglais) oĂč les personnes ayant des compĂ©tences techniques trouveront tous les Ă©lĂ©ments pour se lancer dans l’hĂ©bergement de leur propre plateforme PeerTube.

La page dĂ©diĂ©e aux actualitĂ©s de PeerTube est, elle, toujours accessible dans le menu. Si vous souhaitez connaĂźtre les fonctionnalitĂ©s offertes par les derniĂšres versions, c’est lĂ  qu’il faut cliquer !

DĂ©velopper la contribution

On le rappelle, PeerTube est un outil libre auquel vous pouvez contribuer de nombreuses maniĂšres. La communautĂ© de contribution autour de PeerTube est dĂ©jĂ  bien active, que ce soit pour suggĂ©rer de nouvelles fonctionnalitĂ©s ou amĂ©liorations, nous transmettre des rapports de bugs, crĂ©er des plugins et des thĂšmes, traduire les interfaces, amĂ©liorer la documentation, rĂ©aliser des tutoriels d’utilisation ou rĂ©pondre Ă  celles et ceux qui rencontrent des difficultĂ©s Ă  l’utilisation de l’outil.

En cliquant sur le beau bouton orange Contribuer situĂ© dans le menu, on vous propose de dĂ©couvrir trois maniĂšres de contribuer facilement au projet :

screenshot de la section "Contribuer Ă  PeerTube"

PremiĂšre proposition : suggĂ©rer une fonctionnalitĂ© ou une amĂ©lioration de l’outil sur le site Let’s improve PeerTube ! (en anglais), lancĂ© en juillet dernier. Nous avons besoin de savoir ce qui manque aux crĂ©ateurs de contenu, aux amateurs de vidĂ©o et aux personnes non-tech. Selon vous, quelles fonctionnalitĂ©s pourrions-nous dĂ©velopper pour rendre l’usage de PeerTube encore plus simple et agrĂ©able ? Si vous n’ĂȘtes pas forcĂ©ment inspirĂ©â‹…es, vous pouvez toujours voter pour l’une des 90 propositions dĂ©jĂ  postĂ©es. On en profite pour remercier toutes les personnes Ă  l’origine de ces propositions et toutes celles qui sont allĂ©es voter.

DeuxiĂšme proposition : participer au financement de PeerTube. Vous le savez sĂ»rement dĂ©jĂ , PeerTube est un projet financĂ© par Framasoft, donc par les dons des personnes qui nous soutiennent. Framasoft assure, entre autres, la gestion budgĂ©taire et le dĂ©veloppement du projet. Le succĂšs croissant de PeerTube implique un travail toujours plus important de maintenance et de rĂ©ponses aux personnes qui l’utilisent. Vous pensez que nous allons dans le bon sens ? Alors, si vous en avez l’envie et les moyens, nous vous invitons Ă  faire un don.

TroisiĂšme proposition : participer au dĂ©veloppement de PeerTube. Que vous ayez des compĂ©tences en programmation ou non, il y aura toujours de quoi faire pour contribuer. Nous avons listĂ© sur une page dĂ©diĂ©e (en anglais) comment vous pouvez nous aider. N’hĂ©sitez pas !

Faciliter l’utilisation de PeerTube

Les premiĂšres versions de JoinPeerTube mettaient en Ă©vidence en quoi PeerTube est un chouette outil technique et nous a permis de le valoriser auprĂšs des personnes ayant des profils techniques. Maintenant qu’il existe plus de 1000 plateformes PeerTube, notre nouveau cap est de toucher un public plus vaste, moins Ă  l’aise avec le numĂ©rique, afin de lui permettre de comprendre aisĂ©ment ce qu’est PeerTube. On espĂšre donc que cette nouvelle version du site vous sera utile et facilitera l’utilisation de PeerTube.

Pour celles et ceux d’entre vous qui se demanderaient oĂč on en est du cĂŽtĂ© du dĂ©veloppement de PeerTube, on vous rappelle qu’une version 4.3 est sortie en septembre dernier. Sachez aussi qu’une version RC (Release Candidate) de la V5 est dĂ©sormais disponible. Si tout va bien, nous publierons la nouvelle version majeure de PeerTube d’ici deux ou trois semaines (le temps de corriger les bugs que la RC va faire remonter). Nous vous annoncerons par ici toutes ses nouveautĂ©s trĂšs prochainement


Barre de dons de Framasoft au 29 novembre 2022 à 54 808 € sur 200000€.

À l’heure oĂč nous publions ces lignes, nous estimons qu’il nous manque 145 100 € pour boucler notre budget annuel et nous lancer sereinement dans nos actions en 2023.

Si vous le pouvez (eh oui, en ce moment c’est particuliĂšrement compliquĂ©), et si vous le voulez, merci de soutenir les actions de notre association.

 đŸŠ† Soutenir Framasoft

Ressources Ă  consulter

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