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CLIC : Un projet pour des apprentissages numĂ©riques plus interactifs

23 mars 2023 Ă  12:02

La proposition de CLIC est de s’auto-hĂ©berger (de faire fonctionner des services web libres sur son propre matĂ©riel) et de disposer de ses contenus et donnĂ©es localement, et/ou sur le grand Internet avec un systĂšme technique prĂ©-configurĂ©. Le dispositif s’adresse plutĂŽt Ă  des militant⋅es, des chercheur⋅euses, des formateur⋅ices
 amenĂ©â‹…es Ă  se rendre sur le terrain, oĂč la connexion Internet n’est pas toujours stable, voire est inexistante.

Note grammaticale : nous n’avons pas rĂ©ussi Ă  trancher entre « le CLIC Â» ou « la CLIC Â» pour le nom du dispositif, alors en attendant de dĂ©cider, nous alternons entre les deux tout au long de l’article.

Depuis dĂ©cembre 2022, un an aprĂšs une premiĂšre rencontre, la clique du projet CLIC s’est retrouvĂ©e deux fois :

  1. Ă  Paris au CICP et en ligne pour une nouvelle session de travail et d’échange avec des chercheur⋅ses de l’IRD.
  2. à Montpellier au Mas Cobado dans une ambiance de fablab éphémÚre

À la fin de la session de novembre 2021, l’objectif pour 2022 Ă©tait d’avoir testĂ© le dispositif dans plusieurs contextes. Des CLICs ont ainsi Ă©tĂ© mis en place pour les labs d’innovation pĂ©dagogique, et pour les territoires d’expĂ©rimentation Colibris, des contenus accessibles hors ligne ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s avec kiwix.

Une difficultĂ© s’est cependant vite posĂ©e, liĂ©e Ă  l’état de dĂ©veloppement du dispositif : l’installation nĂ©cessitait alors un accompagnement humain qui manquait une fois de retour sur le terrain, si la CLIC ne fonctionnait plus. Pour les CLICs livrĂ©â‹…es clĂ© en main, la maintenance et parfois l’usage lui-mĂȘme Ă©taient donc dĂ©pendants des humain⋅es de la clique. Enfin, la pĂ©nurie de nano-ordinateurs comme les Raspberry Pi a empĂȘchĂ© de s’approvisionner en matĂ©riel Ă  dĂ©ployer. Le projet a donc peu avancĂ©, mais l’intĂ©rĂȘt est restĂ© prĂ©sent.

Premiers retours d’usage

Une prioritĂ© pour les retrouvailles de dĂ©cembre 2022 a donc Ă©tĂ© d’identifier la cause des problĂšmes surgissant Ă  l’installation d’une part, et de rĂ©diger un tutoriel pour accompagner l’installation pour les personnes souhaitant plonger dans le projet d’autre part.

Des premiers retours d’usages des chercheur⋅ses de l’IRD ont permis de soulever plusieurs questions :

  • celle de l’usage d’un logiciel d’enquĂȘte non-libre en lien avec un CLIC,
  • celle de la rĂ©cupĂ©ration de sauvegarde de ce qui a Ă©tĂ© travaillĂ© localement en vue de le publier en ligne,
  • celle de la compatibilitĂ© avec diffĂ©rentes bases de donnĂ©es.

Sur la question de l’usage de solutions techniques non-libres, le projet CLIC s’appuyant sur YunoHost, rapidement la rĂ©ponse a Ă©tĂ© qu’on ne chercherait pas de compatibilitĂ© avec de telles solutions, prĂ©servant nos ressources pour la recherche sur des solutions libres.

Concernant la rĂ©cupĂ©ration « facile Â» des sauvegardes, la rĂ©ponse reste Ă  ĂȘtre identifiĂ©e et implĂ©mentĂ©e, car il n’y a pour le moment pas de solution clĂ© en main le permettant, autre que l’outil de sauvegarde intĂ©grĂ© Ă  YunoHost. Si l’utilisateur⋅ice peut se passer d’une aide graphique, le transfert vers une autre CLIC ou vers un YesWiki devrait pouvoir se faire sans trop de difficultĂ©s.

Pour la compatibilitĂ© avec les bases de donnĂ©es, plusieurs sont supportĂ©es par le projet CLIC : MariaDB (ou MySQL), PostGreSQL. Pour des solutions personnalisĂ©es (par exemple Ă  partir d’openHDS), des installations supplĂ©mentaires sont Ă  envisager, mais pas impossibles.

Un ordinateur portable et un téléphone posés sur un bureau encombré de matériel informatique. L'écran du téléphone affiche la page d'installation d'une CLIC, celui de l'ordinateur affiche une illustration pour le portail de services en cours de modification sur Inkscape.

En un CLIC, une installation simplifiée et ergonomique.

 

Les discussions tout au long de 2022 ont mis en Ă©vidence un intĂ©rĂȘt pour plusieurs cas d’usage :

  • pour un usage pĂ©dagogique en classe, en formation (apprendre Ă  administrer un serveur, se former Ă  l’utilisation de logiciels
),
  • pour rĂ©aliser un travail de terrain en Sciences Humaines et Sociales (anthropologie, dĂ©mographie, linguistique, etc.) sans connexion,
  • pour s’affranchir du recours Ă  la 4G en cas de connexion Internet dĂ©faillante ou restreinte (rĂ©seaux d’universitĂ© par exemple),
  • pour mettre Ă  disposition des contenus (supports pĂ©dagogiques, informations utiles dans un contexte prĂ©cis, partages au sein d’une communauté ).

Si vous vous retrouvez dans ces cas, ou que vous en identifiez d’autres et que vous souhaitez participer aux tests du prototype du CLIC, contactez-nous sur contact AT projetclic.cc. Nous pouvons vous accompagner dans les premiĂšres Ă©tapes, et vos retours seront trĂšs utiles pour avancer ce projet.

Vous pouvez aussi regarder par vous-mĂȘme, auquel cas vous aurez besoin :

Des améliorations logicielles et matérielles

AprĂšs ces deux rencontres, on compte cinq grosses amĂ©liorations :

  • Un site a Ă©tĂ© crĂ©Ă© pour le projet pour y retrouver actus, communautĂ©, images Ă  tĂ©lĂ©charger et tutoriels : https://projetclic.cc.
  • Le hotspot wifi affiche une popup permettant de retrouver le portail sans connaitre son adresse url d’avance,
  • L’installateur permet de choisir les applications qu’on veut utiliser parmi une sĂ©lection,
  • Le portail de sĂ©lection de service a Ă©tĂ© travaillĂ© graphiquement et une dĂ©mo est disponible,
  • Des images sont mises Ă  disposition pour les modĂšle de nano-ordinateurs Odroid en plus des RaspberryPi.
Capture d'écran d'une page web avec un message de bienvenue présentant le projet puis plusieurs images dans une rubrique "coopérer". Elles représentent deux personnes habillées en rouge ou en jaune, en action autour de différents tableaux thématiques : prendre des notes à plusieurs, partager des documents, organiser des idées, etc.

Le portail de sélection des services a été travaillé graphiquement.

 

Les amĂ©liorations matĂ©rielles ne sont pas en reste :

  • Design et impressions 3D de boĂźtiers pour nano-ordinateur Odroid
Deux boßtiers imprimés en 3D, un rouge et un bleu, indiquant le nom et l'url du projet CLIC.

Des boĂźtiers pour nano-ordinateurs Odroid.

  • Travail sur la Chatravane avec des ateliers pĂ©dagogiques sur la consommation Ă©nergĂ©tique en autonomie avec des panneaux solaires.
Deux malettes posées l'une devant l'autre. Celle de derriÚre est noire striée de blanc. Celle de devant est vitrée et laisse voir batterie et cùbles.

La chatravane, un prototype de serveur nomade alimenté par des panneaux solaires.

 

Pour la suite, il est prĂ©vu :

  • De continuer de travailler sur le systĂšme et son installation, notamment pour s’approcher au maximum d’une installation « en un clic Â».
  • D’ajouter une facilitation graphique au tutoriel, pour aider Ă  la comprĂ©hension du fonctionnement d’une CLIC.
  • De continuer les tests sur le terrain (et adapter la documentation en fonction des observations).
  • De prĂ©voir un hackathon axĂ© sur le design et la communication.

Le projet CLIC avance doucement mais sûrement, grùce à du temps de travail bénévole et rémunéré (ritimo, Mouvement Colibris, YunoHost) et au soutien de Framasoft.

Nos prochaines retrouvailles seront aux JournĂ©es du Logicel Libre (JDLL) les 1er et 2 avril 2023, oĂč vous nous retrouverez en dĂ©ambulation et de maniĂšre plus posĂ©e, au stand de nos ami·es de YunoHost.

CrĂ©dit photos : 12b Fabrice Bellamy et Mathieu Wostyn
CrĂ©dit vidĂ©o : Mouvement Colibris
Licence CC BY SA

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